МирКниг
Войти
Новинки
Авторы
  • Ольга Примаченко
  • Макс Глебов
  • Ребекка Яррос
  • Екатерина Тур
  • Лена Обухова
  • Вадим Панов
Жанры
  • Бизнес-книги
  • Детские книги
  • Зарубежная литература
  • Легкое чтение
  • Серьезное чтение
  • Родителям
  • Спорт, Здоровье, Красота
  • Знания и навыки
Подборки книг
  • Большие языковые модели
  • Литрес Авторы
  • Комьюнити-менеджмент
  • Промпты
  • Школьная любовь
Бестселлеры
Дебютная постановка. Том 1
Дебютная постановка. Том 1
Александра Маринина
Путешествие в Элевсин
Путешествие в Элевсин
Виктор Пелевин
A Sinistra («Левый Путь»)
A Sinistra («Левый Путь»)
Виктор Пелевин
Возвращение синей бороды
Возвращение синей бороды
Виктор Пелевин
Тени южной ночи
Тени южной ночи
Татьяна Устинова
Дебютная постановка. Том 2
Дебютная постановка. Том 2
Александра Маринина
  • Скачать книги бесплатно
  • Дизайн
  • Дональд Норман
  • Дизайн привычных вещей
Дизайн привычных вещей
Читать бесплатно

Дональд Норман Дизайн привычных вещей скачать бесплатно fb2 и epub

  • Год выхода: 2013
  • Жанр: Дизайн, Отраслевые издания
  • Книга в подборках: психология восприятия, эргономика, принципы дизайна
  • Все книги автора: Дональд Норман
  • Рейтинг книги:
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    (4.22)

Эта классическая книга о сути дизайна, настоящий справочник дизайнерских находок и ошибок. Она о вещах, которые нас окружают, и о том, почему они были созданы именно такими. Дон Норман исследует десятки предметов, которыми мы пользуемся ежедневно, разбирая ошибки, совершенные при их проектировании. Красивое – это далеко не всегда еще и удобное. Порой чайник может быть опасным, а входная дверь способна вывести из состояния душевного равновесия.

Книга будет интересна как профессиональным дизайнерам, так и всем, кто встречается с дизайном в повседневной жизни. Она изменит взгляд на привычные вещи и научит простым правилам, с помощью которых эти вещи можно улучшить.

Скачать книгу «Дизайн привычных вещей» бесплатно

FB2 EPUB
Подготовка к скачиванию файла формата *.fb2. Время ожидания: 5 сек.
Ваша ссылка: Cкачать fb2.
Другие книги автора
Дизайн для лучшего мира. Новая философия для современных дизайнеров
Дизайн для лучшего мира. Новая философия для современных дизайнеров
Дизайн вещей будущего
Дизайн вещей будущего
Оставь свой отзыв
    Марина 20 июль 2026 12:05
    Отличная книга. Обязательна к прочтению каждому дизайнеру и недизайнерам тоже будет полезна ддя понимания устройства мира под углом дизайна.
    0
    srkndm 19 апр. 2026 05:36
    Прочёл дважды. Книга быда рекомендована к прочтению специалистом, не имеющим прямого отношения к дизайну. В книге освещается очень много смежных вопросов. В какой бы сфере не находились Ваши интересы - уверен, прочтение этой станет крайне полезным времяпрепровождением!
    0
    sabelnik.eko 12 янв. 2026 09:18
    по моему мнению книга местами очень тяжело читаетается (хотелось бы попроще изложение). много показательных фактов из жизни, заставляющих по иному взглянуть на привычные вещи.
    0
    Дмитрий 6 окт. 2025 03:38
    Очень интересная и полезная книга, особенно если хоть немного интересуешься дизайном или просто любишь разбираться, почему вещи устроены так, как устроены. Объясняются сложные вещи простыми словами, с кучей примеров из реальной жизни, так что читается легко. Начинаешь по-другому смотреть на повседневные предметы и понимать, почему одни удобные, а другие наоборот. После этой книги реально начинаешь замечать детали и ценить хороший дизайн. Полезно, увлекательно и без занудства.
    0
    User 19 июнь 2025 08:47
    Очень хочется рекомендовать данную книгу, но не имею даже мизерного представления, что рассказать о её содержимом, кроме инфантильных банальностей, начиная написание текста рецензии, что скорее всего не выйдет за рамки обыкновенного отзыва с призывом присмотреться к сути написанных букв и расширить свои горизонты. После первого громоздкого предложения, присущего моему самому распространённому стилю создания подобных вещей, хочется поговорить о дизайне. Книга для тех, кто сначала пользуются любым устройством, а только потом читает инструкцию. Книга для тех, кто любит рассуждать и фантазировать. Книга для тех, кто любит вникать в повседневное и находить ошибки, чувствуя своё превосходство. Не обязательно быть дизайнером, чтобы вас заинтересовал написанный текст. Например, вы задумывались как нужно располагать ручки конфорок для того, чтобы потребитель каждый раз не вспоминал дизайнера при помощи матерной брани? Лично я так однажды уничтожил кастрюлю, а мог и половину кухни, после открытия газа и образования определённой искры между мной и килограммом картофеля, который мне нравился до безумия, но в моих представлениях он должен был быть не только раздетым, но и варёным. Даже умный человек чувствует себя подчас дураком, пытаясь сообразить, на какую кнопку нажать, чтобы включить свет, как разжечь духовку и что делать с дверью — тянуть, толкать или раздвигать. Причиной тому дизайн, забывающий о нуждах пользователей и основах когнитивной психологии, считает автор книги Дональд Норман, человек, которого газета Business Week назвала "одним из влиятельнейших дизайнеров в мире". Норман рассматривает обычные ошибки пользователей и предлагает дизайнерам различные способы предотвратить их. Он объясняет основные требования пользователей и знакомит читателя с классическими ошибками людей, которые должны делать нашу жизнь понятней и проще. Что меня привлекло? Обильное наличие философских рассуждений о жизни, дизайне, повседневности и прочих вещах, которые не должны были встретиться в книге, но они здесь нашлись и безусловно являются её украшением. И я сейчас не о кишащих фразах вроде: "Не посягайте на чужих жен и никогда не разбавляйте виски..." (с), Здесь скорее речь идёт о цитатах, которые я добавлю ниже для понимания глубины некоторых тематик и авторского слога: Самое сложное - заставить людей понять позицию другого, забыть о профессиональной позиции и подумать о дизайне с точки зрения человека, который покупает продукт, и тех, кто его использует, а зачастую это разные люди. Угол зрения бизнеса тоже крайне важен, потому что не имеет значения, насколько замечателен продукт, если его купит недостаточное количество людей. Если продукт не продается, компания должна перестать его выпускать, даже если он замечательный. Не многие компании могут справляться с огромными расходами, которые требуются на производство убыточного продукта, достаточно долго, чтобы его продажи начали приносить пользу, - если речь о новых продуктах, обычно этот процесс длится годы, а иногда, как в случае с внедрением телевизоров с высокой четкостью изображения, - десятилетия. Создавать хороший дизайн непросто. Производители хотят получить какой-то продукт, который можно производить с небольшими затратами. Магазинам нужно что-то привлекающее покупателей. У покупателей есть несколько требований. В магазине покупатель обращает внимание прежде всего на цену и вид товара и, возможно, на то, престижен ли он. Дома тот же самый человек будет больше беспокоиться о его функциональности и легкости использования. Службу ремонта интересует удобство обслуживания: насколько устройство просто разбирать, проводить диагностику и обслуживать его? Потребности всех этих заинтересованных сторон различны и часто противоположны. Тем не менее, если в команде дизайнеров есть представители каждой из этих групп людей, зачастую можно найти удовлетворительное решение всех этих задач. Большинство конфликтов и недоработок появляется тогда, когда все эти дисциплины работают отдельно друг от друга. Задача в том, чтобы использовать принципы человекоориентированного дизайна для достижения положительных результатов и создавать продукты, которые повышают качество жизни и радуют нас. Цель - произвести хороший продукт, успешный продукт, который понравится покупателям. И она вполне достижима. В книге много о человеческом поведении, покупательских привычках, образе мысли людей, структуре памяти, совершении выбора, зависимости от технологий, влиянии маркетинга, коллективной памяти и даже о переводе температуры в разных шкалах измерения. Автор пишет: "Сейчас за окном моего дома в Калифорнии 55 °F. Какая это температура по Цельсию? Быстро посчитайте в уме, не используя никаких приспособлений. Какой будет ответ? Я уверен, все вы помните уравнение преобразования: °C = (°F - 32) × 5 / 9 Подставьте 55 вместо °F, и получите °C = (55–32) × 5 / 9 = 12,8°. Но большинство людей не могут посчитать это в уме, без бумаги и карандаша, потому что краткосрочной памяти придется удерживать слишком много промежуточных значений. Хотите способ проще? Попробуйте этот приблизительный метод - можете посчитать в голове, вам даже не понадобится бумага и карандаш: °C = (°F - 30) / 2 Подставьте 55 вместо °F, и получите °C = (55–30) / 2 = 12,5°. Можно ли сказать, это уравнение точно переводит одну величину в другую? Нет, но приблизительный ответ 12,5 достаточно близок к правильному - 12,8. В конце концов, мне просто хотелось понять, нужно ли надевать свитер. А для этой цели меня вполне устроит точность в пределах 5 °F." (с) Действительно замечательно, найти что-то подобное в книге посвящённой дизайну, которая через него наводит мозг на собственные мысли и заставляет размышлять на темы того, что раньше не волновало и никогда до этого не являлось единственным поводом для молчаливых минут уделённых самоанализу. Возможно, именно по причине того, что у меня не было определённых ожиданий от её содержимого, мне она настолько понравилась сутью, а человеку решившему прочесть её после текста данной рецензии будет куда сложнее поставить максимальную оценку, понимая чего ожидать. Но... Я буду верить в лучший исход и что вы доверитесь мне, без лишних слов и привычной многословной аргументации, как и в то, что каждый раз доходя до конца рецензии, читатель прислушивается к моему призыву, состоящему из слов: "Читайте хорошие книги!" (с)
    0
    Слава Титов 25 янв. 2025 07:25
    Многие советуют данную книгу в качестве первой необходимой к прочтению книги о дизайне… Все верно! Отличная подача материала, есть конкретные примеры грамотного/неудачного дизайна привычных нам вещей. Буду честен, кому-то книга в определенных местах покажется скучной (на пару моментах меня даже клонило в сон), но это стоит того. Книга обязательна к прочтению, и не только дизайнерам
    0
    User 26 сент. 2024 08:04
    0
    User 12 май 2024 10:22
    Это главный атрибут дизайнерского экзорцизма - выгоняет всех демонов плохого дизайна из головы и макетов
    0
Похожие книги
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Midjourney для авторов: создаём персонажей и сцены
Midjourney для авторов: создаём персонажей и сцены
Энциклопедия иллюстратора. Все, что нужно для работы в индустрии
Энциклопедия иллюстратора. Все, что нужно для работы в индустрии
Цветовой интеллект. Как с помощью цвета влиять на поведение, управлять настроением и создавать незабываемые проекты
Цветовой интеллект. Как с помощью цвета влиять на поведение, управлять настроением и создавать незабываемые проекты
Дизайн всего. Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся
Дизайн всего. Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

© 2024-2025 Не отказывайтесь от возможности скачать книги бесплатно.

Откройте свою виртуальную библиотеку и наслаждайтесь чтением без ограничений! Правообладателям

  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль