Читать онлайн Новый командор бесплатно
- Все книги автора: Алексей Снегирёв
Глава 1 ИНЦИДЕНТ «Проникновение на 10 этаж Вавилона»
Некоторые сны приходят под утро, когда ты уже и не спишь, но еще и не можешь проснуться, хватаясь за последние минутки перед неизбежностью рева будильника. Этот сон был особенный. Я это понял сразу, как проснулся. Он отличался от других смыслом происходящего и уверенным впечатлением, что все это правда. Не было желания сказать, «это просто дурной сон», было ощущение что это случилось на самом деле. Очень интересно и абсолютно непонятно.
…Я шел по снежному полю, вокруг бесновалась пурга. Резкие порывы ветра закручивали снег где–то над головой. Ветер сильно толкал в грудь, но не сбивал с ног, а заставлял напрягаться и идти вперед. Вокруг была снежная пустыня, окружающий белый ландшафт освещала непривычно яркая луна. Она казалось большой и была размером с суповую тарелку, хотя обычно походила на мяч для большого тенниса.
Несмотря на ветер, мне было не холодно. Ветер не обжигал лицо и не было ощущения онемения, как это случается зимой. Нос не щипало, пальцы на ногах и руках не ломило от мороза. Просто было ощущение, что очень холодно – возможно его навевала сама атмосфера снежной пустыни. Боже, как я был одет! Примерно так же, как тесть на зимней рыбалке. Толстый пуховик, ушанка из шкуры непонятного животного, ватные штаны и меховые сапоги. Это были не просто не мои вещи, это была одежда, которой у меня никогда не было. Я зимой хожу в осенних туфлях или непромокаемых кроссовках, и не потому, что на Урале не холодно, а потому, что постоянно передвигаюсь на машине. А пуховик в салоне машины при + 21 – это очень неудобно, тем более – жуткая меховая шапка. Надетая теплая одежда меня сильно озадачила, но вместе с тем придавала происходящему ощущение какой–то нереальности. Люди в снах не знают, что они в снах, иначе, наверное, просыпались бы, не дожидаясь развязки.
Я долго брел по этой снежной пустыне, размышляя почему я так одет и как тут оказался. Явно же район «Северо-запад», с его безлюдными пустырями и воющим ветром. Наверняка я решил идти по Университетской набережной и не рассчитал сил. Усталость накатила уже после того, как я, по моим прикидкам, прошел не менее трех километров. Усложнял ходьбу глубокий снег, в который я проваливался по щиколотку почти на каждом шагу. Усталость приходила волнами. В первый раз я получил заряд второго дыхания, когда сознание стеганула мысль: если куда-нибудь не выйти, то можно и замерзнуть. За несколько секунд до паники я увидел тропу, темные фигуры других людей и далекие огни многоэтажки. Это придало сил, и я пошел быстрее, надеясь спросить, где нахожусь. Но как бы я не ускорялся, догнать впереди идущих все никак не получалось. Где–то вдалеке маячила явно женская фигура с ребенком и двигаться они должны были медленнее меня. Все же я нормальный взрослый мужик и способен обогнать ребенка 10-12 лет. Была и еще одна причина их догнать: чем-то они мне были смутно знакомы, но я никак не мог ухватить это зыбкие ощущения. Не получалось. Приблизиться ближе ста метров тоже не удавалось.
Огни по мере движения приближались и наконец я увидел дом. Это была именно моя десятиэтажка: пять подъездов, если смотреть сверху, буквой Г. Только она была занесена снегом по окна первого этажа. Мои попутчики, которых я тщетно пытался догнать, куда-то бесследно пропали, а я уверенно направился в свой первый подъезд. Тогда меня не смутило, что вокруг дома не было ничего – ни Центра дзюдо, ни других домов, ни парковки, вечно забитой соседскими автомобилями. Была просто радость, что дошел до родного дома, где наконец–то сниму непонятные тяжелые ботинки и налью горячего чаю.
Я привычно приложил ключ к магнитному замку. К моей радости ключи нашлись в кармане брюк. Я вошел в подъезд и от удивления остолбенел. Там был большой холл, как в питерских дореволюционных особняках, а на месте лифта был подъемник-клетка, примерно такой же, как в промышленных зданиях или шахтах. У подъемника стоял колоритный мужик в рабочей робе, на поясе у него болтались какие–то инструменты: разводной ключ, молоток, что-то типа отверток.
Оглядевшись, я увидел, что в холле стоят лавочки, но которых сидят и чего-то ждут разные люди. Примерно, как в зале ожидания на вокзале. Не знаю, что бы я сделал, попав в такую ситуацию в реальности, но во сне все происходит по-другому. Я решительно подошел к мужику у лифта. Он был самый обычный непримечательный шатен с усами. Мужик смотрел хмуро и даже с некоторым раздражением. Примерно так смотрит сантехник в ЖЭКе, когда ты приходишь с заявкой на срочный ремонт трубы за 15 минут до окончания его смены.
– Добрый вечер, мне на 10 этаж, – я привычно улыбнулся. Может, чуть доброжелательнее, чем обычно. Я очень хотел домой и понимал, что единственный путь к горячему чаю лежит через этот подъемник. – У вас что-то сломалось? Вы лифтер?
– Лифтер? – удивился мужик и ответил с некой обидой. – Я – механик!
– Ну, хорошо! Лифт-то работает? – спросил я, осматривая клетку подъемника.
– Работает, а если что сломается, починим в процессе, – он ответил с некоторой задержкой, внимательно изучая меня. – Чем оплатите подъем наверх?
Тут уж я удивился и сунул руки в карманы. Они были девственно чисты, не было даже мусора, не говоря уже про мелочь. Я старательно несколько раз проверил все карманы. Ничего. Мужик молча ждал, не прерывая процесса, когда я закончу с поисками, и просто указал на обручальное кольцо на пальце. Я так же молча снял его с пальца и протянул усатому.
– Так просто? – с удивлением спросил он, а я, не зная, что ответить, просто пожал плечами. Я хотел горячего чаю, оказаться в тепле, расслабиться. Успокаивала мысль, что возьму деньги из дома и успею выкупить его обратно до того, как увидит жена.
– Заходим! – крикнул мужик на весь холл и распахнул дверь подъемника. Люди, с которыми мы ехали вместе, были не просто странные. Они были нереальные. В лифте я их рассмотрел, не то что в полумраке подъездного холла. Сейчас уже и забыл, что меня удивило, сны быстро забываются, но осталось чувство: «Жесть! У меня странные соседи!». Знакомых среди них не было ни одного. Мы поднимались, и лифтер высаживал людей на промежуточных остановках. Наконец я остался один. Это было нормально, так как я жил на последнем этаже. Ненормально было то, что я оказался на площадке с цифрой 10 на табличке, когда лифтер выпроводил меня из лифта. В моем доме лифт шел до 9 этажа, потом нужно было пройти по лестнице два пролета. Лестницы не было. Совсем. Только две двери, а в моем доме их должно быть три.
Я немного удивился. Но резко потянул на себя ручку правой двери.
И вот тут-то я обалдел окончательно. Я оказался на вертолетной площадке, а, точнее, в каком-то аэропорту с несколькими вертолетными площадками, который находился на крыше высотки. Сквозь огромные стеклянные окна я видел, как вдалеке горит огромный мегаполис. Да что там горит, он пылает синим пламенем! Полнеба закрывал черный дым, многоэтажки горели с первого этажа по последний, ориентировочно тридцатый этаж. Пылающих высоток хватило бы на несколько региональных столиц. Город я не узнавал, но это был точно не мой родной Урал. У нас просто не было таких небоскребов и разнообразия форм – от круглых свечек до длинных узких плавников.
К нашему зданию со стороны города летели десятки вертолетов, разных модификаций и размеров, но я не узнавал их марку и производителя. Вертолеты как вертолеты.
В аэропорту началась суета среди персонала. Сотрудники были в серой форме, с какой–то эмблемой на рукавах, я не запомнил. На площадки приземлялись вертолеты, из них выбегали заплаканные люди в испачканной сажей одежде. Их принимали работники аэропорта и отводили в зал ожидания, где стоял я. Некоторых в обгорелой одежде выносили из вертолетов на самодельных носилках, сделанных из подручного материала. Раненых уносили за угол, к какому–то другому выходу, который мне было не видно. Зал ожидания постепенно заполнялся людьми, стояла какофония звуков, галдели спасенные. Кто–то рыдал, кто–то причитал, и с разных сторон слышались фразы: «Москва сгорела», «Кремля больше нет!», «На Садовом вместо домов сплошной пепел»… Тем временем «вертушки», высадив людей, снова поднимались в воздух и улетали в сторону горящего города.
– ДА ЧТО ТУТ ПРОИСХОДИТ? МНЕ НУЖНЫ ОТВЕТЫ! – кажется, меня прорвало. Все те странности, что на меня обрушились, нашли свой выход. Я буквально заорал от осознания, что тут творится что-то неладное, необъяснимое. И после моего крика наступила тишина, люди замерли и попятились. Очень быстро они распределились вдоль стен на расстоянии не менее десятка метров от меня, и вид у них был заторможенный, даже какой–то парализованный. А потом они начали засыпать. Было странно смотреть, как они медленно сползают на пол с закрытыми глазами. Через несколько минут стоять на ногах остался я один.
В полной тишине я услышал шаги и оглянулся. Ко мне шел работник аэропорта, но не в серой форме, а в белой. Крепкий парень, похожий на охранника, не выражающее ничего лицо, аккуратная прическа, спокойный взгляд серых глаз. Дойдя до меня, он остановился в пяти метрах и просто, как будто мы знакомы тысячу лет, сказал:
– Пойдем. Тебе тут не место. Не мешай людям работать. Тебе все объяснят.
Он развернулся и пошел к двери, из которой я вышел получасом ранее. Я успокоился и пошел за ним. Это первый человек, пообещавший объяснить необъяснимое. Мы вышли из одной двери и подошли к другой.
– Сейчас пройдем через несколько, скажем так, локаций. Ни с кем не говори, ничего не трогай. Просто иди за мной. И, пожалуйста, сохраняй спокойствие, чтобы ты не увидел, – он сделал приглашающий жест и открыл левую дверь.
Мы оказались в школьном классе. За партами сидели ребятишки лет семи–восьми, у доски стояла учительница с указкой и показывала схематическое изображение каких-то звезд, планет и комет, нарисованных мелом на доске. Все как в обычной школе. Необычна была только одежда ребятишек. Это был просто карнавал, одеты дети были кто во что горазд. Одни в легкие туники, другие в строгую школьную форму, третьи в обычные джинсы и свитера, но каких–то ярких, кричащих расцветок. Особо бросались в глаза девочка в средневековом платье и мальчик, одетый, как и я, в теплый пуховик и меховую шапку.
– Они нас не видят, пойдем, – шепнул мой сопровождающий.
Другая дверь была там, где и должна была быть, справа от доски. Он показал на нее, и мы пошли к ней между партами.
Но когда я двинулся вслед за ним, девочка со смешными косичками, в серой вязаной кофте и таких же штанах, обернулась. Я вздрогнул, а по коже побежали мурашки. У нее не было глаз, вместо них были черные провалы, в тьме которых клубились светящиеся точки. И что самое страшное – она меня видела! Я от неожиданности остановился, а она встала из-за парты и показала на меня пальцем. Я начал пятиться к двери. Она что-то говорила и показывала на меня. Все это было беззвучно: рот открывается, а слов не слышно. Весь класс обернулся на меня, но у остальных детей глаза были вполне себе обычные и, судя по тому, что они смотрели все в разные стороны, вряд ли они меня видели. Дети повставали с мест и начали беззвучно переговариваться. Несколько мальчиков пошли в мою сторону, видимо, «посмотреть поближе». Но судя по тому, что смотрели мимо меня, они ничего не видели.
– Как тебя зовут? – спросил я у девочки, не зная, что делать, чтобы остановить переполох в классе.
– Кира! – девочка не сводила с меня глаз. Я зажмурился от раздавшегося в ушах громового голоса девочки. Такое ощущение, что мне закричали прямо в ухо. Мой провожатый подошел ко мне и начал буквально тащить к выходу. В нашу сторону двинулась учительница и, судя по тому, как на нее поглядывал мой спутник, она была опасна для нас.
– Кира, скажи, что ничего не видела, что пошутила. До свиданья! – обратился я к ней и поспешил к выходу.
Едва дверь закрылась, и мы оказались в длинном узком коридоре, мой спутник обернулся ко мне:
– Мы могли умереть! Я – не охрана, я просто наблюдатель. Ты совсем не понимаешь на какой риск идешь?
– Я не понимаю ничего. Совсем. Она обернулась и увидела меня, – я пытался оправдаться, хотя и не знал, в чем виноват.
– Пойдем, и давай без фокусов! – мой спутник был встревожен, невозмутимость сползла с его лица. Теперь его лицо выражало массу эмоций, но, в основном, раздражение. – Сейчас будет склад. Идем мимо стеллажей и ничего не трогаем!
Когда я кивнул, мы двинулись по коридору до следующей двери. Что было потом я не помню, ни сейчас, ни тогда. Как будто стерли память о дальнейшем пути. Просто знаю, что мы проходили еще через какие-то комнаты.
Пришел я в себя уже в комнате с белыми стенами, сидя на белом стуле за круглым белым столом, одетый в белую форму как у моего спутника: туфли, брюки, китель без шевронов. А вот у него шевроны были – красный круг с золотой спиралью на кресте.
– Я сейчас уйду, – он снова был спокоен как слон, видимо, больше я нигде не набедокурил. – Ты никому не рассказывай, что случилось. И будь уверен, она станет тебя искать. Подрастет она быстро.
– Да кто она? Та девочка, Кира? – я его не понимал.
– Да, Кира. Ты сказал ей, что вы увидитесь в будущем. «До свидания», кажется. Я просил тебя ничего не делать. Ты сам обратил на себя внимание этой сущности. Сам и будешь решать эту проблему.
– Ты обещал все рассказать, – я начал раздражаться. – Я совсем ничего не понимаю.
– Тебе расскажут. Жди, – он развернулся и вышел в белую дверь.
Почти сразу, как он ушел, дверь открылась снова – вошли трое в таких же белых мундирах: двое мужчин и женщина. Такие же ничего не выражающие лица-маски, как и был мой «наблюдатель». Они сели за стол напротив меня.
Мужчина, который был в центре, спросил:
– Как можно к тебе обращаться?
– Алексей. Как к вам?
– Называй нас Сэм, Арни и Ира, – мои собеседники попеременно кивнули на свои имена.
– Что происходит? Где я? Что с Москвой?
– Ты попал на перекресток снов, в Вавилон. Люди и сущности попадают сюда, как правило, неосознанно. Объект был построен не нами, всего мы не знаем. Ты попал на 10 этаж – это сны-катастрофы. С твоей Москвой, скорее всего, все хорошо, – продолжал говорить со мной Арни, скорее всего, их главный.
– То есть, я увидел пожар не в моей Москве? – я не мог сообразить, как понимать то, что видел.
– А ты узнал город? – спросил он и, увидев мой отрицающий жест, продолжил: – Скорее всего, это другой город, из другого мира и другого времени. Мы не фиксировали раньше два сна из одного мира одновременно.
– Мы бы хотели поговорить о твоем мире, – в разговор вступила Ира. – Ты знаешь его астрономические координаты?
Вопрос застал меня врасплох.
– Галактика Млечный путь, рукав Ориона, солнечная система…, – я не знал, как объяснить.
– Расстояние до сверхгигантов или пульсаров, видимость сверхскоплений…– «помогала» мне Ира.
– Нет. Извините, но не могу, – я не был астрономом, такого предмета не было ни в школе, ни в институте. – Я знаю диаметр планеты – 12 742 км.
Ира покачала головой:
– Диаметр планет меняется и достаточно быстро. Мы знаем миллионы планет с таким диаметром. Не переживай, мало кто может дать информацию по пространственным координатам. Но попробовать стоило.
– Что вы используете в качестве энергии? – теперь спросил Сэм.
– Энергию расщепления атомного ядра. Мы сжигаем ископаемое топливо – нефть, газ, уголь, используем энергию Солнца, ветра, приливов, – тут уж блеснул я.
Я попросил ручку и лист бумаги, а они мне показали, как рисовать прямо на столе. Я нарисовал им строение атома, как выглядит наша атомная станция.
– Как получаете энергию звезды? Коронарная станция или захват излучения? – после вопроса Сэма я понял, что «блеснул» – это большое преувеличение.
– У нас на поверхности планеты установлены солнечные панели, от солнечного света возникает химическая реакции, благодаря этому вырабатывается электричество.
– Что такое электричество? – спросил Сэм – Поток электронов?
Когда я кивнул, он меня спросил, как мне показалось, с некоторым разочарованием:
– До других звезд вы еще не долетели?
– Нет. Но мы активно осваиваем нашу систему, – я нарисовал им нашу систему: 9 планет, третья Земля, кольца Сатурна, гигант Юпитер, пояс астероидов. Сколько спутников у планет я, конечно же, забыл. Но указал нашу Луну.
– Вы знаете нашу систему? – задал я вопрос, уверенный, что второй такой нет.
– Она похожа на Сиру 17, – Ира движением руки вывела на стол систему из 10 планет. Планета с кольцами типа нашего Сатурна была там шестой, а не пятой: – Первая планета – энергетический рукотворный объект. Следующие четыре заселены людьми, материнская планета – пятая, другие заселены в процессе внутрисистемной колонизации. Люди добрались до трех десятков ближайших звезд.
– Время контакта кончается, – прервал ее Арни – Три основных вопроса к тебе: идет ли война, используете ли вы оружие, способное уничтожить полностью жизнь, сталкивались ли вы с инородной деструктивной активностью?
– Войны у нас на планете идут всегда, – я пожал плечами. – Всегда находятся и причина, и ресурсы. Оружие на основе расщепления ядра и термоядерной реакции у нас есть. И очень много – наверное, около десяти тысяч зарядов, но в войнах оно не используется. Что такое инородная деструктивная активность?
– Это необъяснимые силы, развязывающие войны в ущерб человечеству, – Арни начал говорить быстрее, чем раньше. Это то, что имеет нечеловеческую природу.
– Не знаю. Все наши войны развязали мы сами…
…Меня вырвало из сна внезапно, я даже не понял, как вдруг оказался сидящим на кровати и удивленно разглядывающим кровь на своих руках – во сне у меня пошла кровь из носа. Весь день я пытался вспомнить свой сон, который постоянно ускользал от меня. Казалось, что еще что–то помнишь, но вот уже и забыл.
А я и забыл этот сон почти полностью. Не вспомнил о нем, когда через полгода развелся с женой. Не вспомнил, когда в моей жизни начался период разгульной жизни с ежедневными возлияниями и случайными связями. Не вспомнил, когда вместо работы в менеджменте крупной торговой компании оказался в батальонной разведке воздушно-десантных войск экспедиционного корпуса «ЮГ».
Вспоминал этот сон я всего один раз, когда после смерти мамы перебирал свои детские фотографии и увидел наше фото из санатория. Мы ездили туда зимой. На фотографии мы стоим на улице около главного здания в старомодной одежде и улыбаемся от счастья. Так вот, женщина с ребенком, за которыми я шел через пургу в том сне, оказались поразительно похожи на нас с мамой в том далеком 1985 году. Но и это забылось на следующий день, когда пришлось срочно возвращаться в часть – нас перебрасывали на войну.
Уже прошло девять лет войны, а конца и края её не было. Сейчас мы лежали в лесополосе перед поселком, который нам нужно было взять штурмом. Лежали в осенней слякоти придорожной канавы, за рядами куцего осеннего кустарника, впитывая холод и воду утреннего дождя. Мокрым было всё: носки в ботинках, тельняшка, балаклава под шлемом. Бойцы, в отличии от меня, замерзали, я же почему-то не так остро чувствовал холод. Нам нужно было идти на штурм, но сил уже совсем не было. Мы потеряли всю бронетехнику, восемь стареньких БТРов догорали где-то в поле, танки, едва выйдя на контакт с противником, остались без ходовой. Половина наших тоже осталась лежать в том поле. Все понимали, что это конец – нам не дадут отойти к своим. Да и в леске мы можем жить до тех пор, пока нас не обнаружили дроны. Единственный вариант – только вперед.
– Двигаемся быстро к элеватору. Через поле. Снайперы остаются на своих позициях, – ожила в ухе рация.
Да, лучше сдохнуть в пути, чем замерзать на месте. И я побежал к ближайшей постройке у элеватора. Триста метров… Это в мирной жизни немного, а на войне 35 секунд, за которые вражеский автоматчик выпустит 3 рожка по 30 патронов. Тебе достаточно и одной пули, если попадет неудачно. Мы побежали, и началась стрельба. Враги стреляли очередями со стороны поселка, захлебывался пулемет. С наших позиций только редкие выстрелы – снайперы отрабатывали по целям. Уже подбегая к одноэтажной конторе, я увидел засаду. Из каждого окна смотрели стволы, но огонь не открывали, ждали чего-то, ведомого только им. «Я не сдамся!», – и рванул с плеча РПО. Мы выстрелили одновременно: я из ручного огнемета и они из полутора десятков стволов. Угасающим сознанием я фиксировал, как контору будто разорвало изнутри. Глаза ослепли от взрыва термобарического заряда, все–таки 800 градусов – это не шутки. А они попали в меня раз десять, грудь горела болью, но в угасающем сознании было торжество: попал отлично, теперь у наших есть шансы. Если кто-то добежит до элеватора…
ВАВИЛОН, 12 ЭТАЖ
Три обитателя 12 этажа собрались, чтобы обсудить инцидент с проникновением на 10 этаж. Именно их дежурная смена встречала гостя некоторое время назад. Сухую сводку события все уже прочитали.
– Ты думаешь, он с Сиру 17? – спросил Арни.
– А почему бы и нет? – пожала плечами Ира. – Звезда – желтый карлик, десять планет. Он с типовой звездной системы второй волны расселения древних. Первая планета – стабилизатор звезды и энергостанция, потом четыре планеты, пригодные для проживания людей различных модификаций. В его схеме пятая планета разрушена, четвертая потеряла магнитное поле и атмосферу, у второй дестабилизированы и атмосфера, и литосфера. Похоже на пару сотен звездных систем. Но он назвал город – Москва. Это может быть Сиру 17 во временном промежутке от ста пятидесяти до двухсот миллионов лет назад. С вероятностью более десяти процентов. Сама Кали не рассчитает точнее.
– Что мы знаем про эту систему? – обратился Арни к библиотекарю, которого олицетворял сегодня Сэм.
– Двадцать две ядерные войны, три с тектоническими боезарядами, шесть термоядерных войн, пять солнечных ураганов, спровоцированных магнитным оружием, разрушение пятой планеты по причине дестабилизации ядра. Если считать относительно нашей смены, то мы прекратили фиксировать сны из этой системы около ста шестидесяти миллионов лет назад, после войны с применением биологического оружия.
– Ну, еще есть вероятность, что это Терра 9 или 26, – углубилась в таблицы соответствия Ира. – Это если судить по топонимам в его речи.
– Почему? – удивился Арни. – С систем Терра мы давно уже гостей не видели.
– Гость мог не знать, что у третьей планеты был не один спутник, – пояснила Ира. – Системы Терра отличаются от Сиру очень немногим. Например, тремя спутниками у третьей планеты, со сложной системой компенсации их массы. В системах Терра вообще все разрушено, войны там были с применением всех типов вооружения, там даже планеты-гиганты меняли орбиты. Но Терра 9 и 26 имели примерно такой вид, как он изобразил. Около 523 миллионов лет назад.
– Если он проник в Вавилон с Терры, то это многое меняет, – задумался Арни. – Его энергоматрица может содержать условия для развития сверхнавыков древних людей. И вокруг него можно собрать эффективную команду в проект «Возмездие».
– Если Кали придет в ближайшие циклы, то я с ней поговорю, – поднял в прощании руку Сэм, – мне пора в библиотеку.
– Ира, твой ассистент вел его через сны. Что произошло? – вышел из задумчивости Арни.
– Ничего серьезного по меркам вечности, – пожала плечами она.
– А конкретней? – в голосе Арни появилось твердость, он требовал ответа.
– Мой ассистент завел его в сон объекта «Кира», и та считала его память. Кира из цивилизации домашинного периода с Сигмы 2543. Она – сильнейший ментальный чтец. Все, что учил объект в школе и институте, оказалось у нее в памяти. Теперь мы понимаем, что она – Кира Великая, которая смогла сделать технологический рывок на своей планете. Люди еще при её жизни от бронзовых мотыг перешли к промышленности атомной эры и вывели корабли на орбиту планеты.
– Почему она была на 10 этаже? Это же уровень снов о катастрофах!
– Что ты хочешь от девочки в восемь лет? Она испугалась кометы, которая взорвалась в верхних слоях атмосферы её планеты. В страшном сне попала на 10 этаж, но смогла подчинить волю Вавилона и воссоздала урок по астрономии, – Ира не пыталась ничего утаить, хотя понимала, что в этом есть и её вина. Ира была не способна лгать по определению, такой ее сделали люди.
– Кира слушала лекцию про кометы, когда туда вошел наш объект, – продолжала она, – это был ее сон и ее правила. Он замешкался, и она его заметила, а потом извлекла из его памяти даже то, что он забыл. Она тянулась к знаниям, это суть её энергоматрицы. Все знания она использовала во благо своего народа, врагов которого истребила, потому что получила знания о военных технологиях. И сейчас мы понимаем откуда.
– Где она сейчас? – Арни чувствовал угрозу от того, что два инцидента соединились в один большой. Во-первых, девочка с отсталой планеты проникла в Вавилон и заставила ассистента дать ей урок, а, во-вторых, древний человек с Терры, да пусть даже и с Сиру, вошел с ней в контакт. Произошел взаимообмен данными энергоматриц. Арни понимал, что не только она вышла из этого контакта новой, но и древний человек тоже.
– Она умерла, как и должна была, около пятнадцати тысяч лет назад, но после смерти сохранила энергоматрицу с собственной памятью и сейчас бродит по мирам, где сохранились Ковчеги. Использует оборудование Вавилона для проникновения в миры присутствия. Отследить её мы не можем, она вскрывает защиту наших систем, – покачала головой Ира.
– И какая у неё цель? Почему она не отпустит душу?
– Она ищет его!
Глава 2 «Я – псионик, я забыл, что значит страх…»
Я ничего не помнил. Кто я, как меня зовут, почему я здесь? Звенящая пустота в голове. При этом я смотрел на стартовый экран какой-то RPG игры. То, что это была какая–то игра, я понял сразу. Начальный экран выбора персонажа не перепутаешь ни с чем, если хоть раз играл в электронные игры. В верхней части была надпись «Проект «Возмездие». А под ним мой персонаж. Только что я дал ему имя – Лёня. Не знаю, почему именно такое. Может быть я был Леонидом в реальной жизни? Потом я подумал, что мне явно много лет и детское имя, наверное, будет странно меня характеризовать – я же не на эстраде, и переназвал себя Леонидом.
Класс персонажа изменить было нельзя – Псионик. Расу тоже. Я отчетливо помнил, что в таких играх можно быть не только человеком, но и другим разумным существом. Да и здесь были стрелочки для перебора расы слева и справа от надписи «Человек, стандартный геном», но стрелочки были неактивны. Мне в принципе не очень-то и хотелось менять, да и вообще я не был любителем таких игр. Мне и сейчас играть не хотелось. Но никаких вариантов выхода из игры не было. Это было первое, что я проверил.
Какое–то время я кричал разные варианты фразы «Выйти из игры», тыкал во все стороны, надеясь найти невидимую кнопку. Бесполезно! Потом изучал, что за класс такой – «Псионик». Описание было скудным: «Боец с дистанционными атаками, наносящий урон мозгу и нервной системе соперника, способен брать соперников слабее себя (описание параметров – скрыто) под ментальный контроль, может иметь до 5 существ в качестве своих спутников (ограничения по классу существ – скрыто). Может носить оружие и снаряжение любого класса (из ткани, кожи, металла, энергии и пр.). Имеет бонус к харизме и лидерству». Все. Никакого намека на кнопку форума игроков или энциклопедию знаний по игре. Я посмотрел на характеристики уже в сотый раз.
ЛЕОНИД
Здоровье – 70
Количество маны – 100
Броня – 0
Характеристики:
Уровень – 1
До следующего уровня 0/100
Сила – 1
Ловкость – 1
Выносливость – 1
Сила магии – 1
Мана – 1
Скрыто – 1
Скрыто – 1
Существа – спутники – 0
Дополнительные характеристики
Лидерство – 1
Харизма – 1
Скрыто – 1
Две полоски: красная, показывающая количество очков здоровья 70, и синяя, показывающая количество очков Маны 100. Наличие скрытых характеристик подразумевало, что их можно открыть в рамках игрового процесса, а вот их присутствие в перечислении указывало на их важность для класса. Было 10 свободных очков характеристик, но никаких подсказок, куда их вложить, не было. Идей у меня тоже не было. Я знаком с играми, где были самые простые классы: воин ближнего боя, лучник, маг, жрец. Псиоников там не было.
В информационной панели была еще ветка навыков персонажа, но она вся была скрыта, кроме первого, начального: «Ментальный удар» – оглушает врага на 3 секунды, наносит 5 единиц урона, есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 10 секунд.
Вообще вся линейка навыков была как тетрадка в клеточку, в верхнем ряду было пять клеточек, в первом был «Ментальный удар», остальные были пустые. Второй ряд, согласно надписи, был заблокирован до 30 уровня, третий ряд был заблокирован до 60 уровня, четвертый – до 90. На пятом уровне было пять клеточек под разделом «Ультимативные навыки», но пояснений по ограничениям для уровней не было. Логично, что это самые лучшие умения, предположительно они будут открываться за какие–то достижения. Обычно в таких играх очень важны «билды» – то есть подбор оптимальных навыков для каждого класса. Это также касается и вложения очков в характеристики. Ошибиться легко. Поэтому как раз на форумах и обсуждаются вопросы правильной прокачки, чтобы не «запороть» персонажа, если взять неправильные или малополезные навыки. Так как никакого форума не было, то единственный вариант создать правильный билд – это советы опытных игроков. Но не факт, что игроки захотят делиться этой информацией, все-таки знание – это преимущество, а никто не хочет его терять.
Мне в любом случае предстояло распределить 10 очков характеристик до начала игры, без этого войти в игру было невозможно. А значит я узнаю, насколько эффективно потратил свой «стартовый капитал» уже в самой игре.
Сам не знаю почему, это было импульсивное решение, но я решился потратить выданные очки на скрытые характеристики. Просто подумал, что эти характеристики важны, возможность их повышать появится только на более высоких уровнях, а значит на старте это даст преимущество. Пусть мои рассуждения и не были идеальны ни с точки зрения логики, ни с учетом игрового опыта, который у меня вероятно был, но с только с этим решением я готов был переходить дальше, а не продолжать раздумывать перед стартовым экраном.
Теперь мои характеристики выглядели так:
Сила – 1
Ловкость – 1
Выносливость – 1
Сила магии – 1
Мана – 1
Скрыто – 6
Скрыто – 6
Перейдя на следующий экран настроек, я попал на меню выбора планеты, на которой мне предстояло играть. Их было четыре и ни одну из них я узнать не мог, потому что ничего не помнил.
Первая планета называлась «Земля», три четверти ее занимали льды, лишь небольшая полоска на экваторе включала синюю воду и зеленую сушу. В описании говорилось, что планета пережила неизвестную катастрофу и сейчас возвращалась к жизни, температура в заснеженных районах доходит до – 30 градусов Цельсия, а на экваторе – до +18. В экваториальной зоне сохранились поселения людей, высокие технологии отсутствуют, магия отсутствует.
Вторая планета называлась «Гелиогея», представляла собой миллион островов, заросших буйной яркой растительностью, практически джунглями. Тоже мир после глобальной катастрофы в виде всемирного потопа. Единственный крупный континент – на южном полюсе, но он был необитаем вследствие заражения неустановленными веществами. Остальные континенты находились под водой, их наиболее высокие точки и являлись островами, объединенными в пять крупных и более сотни мелких архипелагов. В целом, это был водный мир с поселениями людей, которые жили за счет даров моря. Магия в мире была распространена достаточно широко, а вот уровень технологий – крайне низкий. Не было даже металлургии, все делалось из материалов затопленной цивилизации, которые собирались со дна моря.
Третий мир – «Сарния», пустынная планета с воздухом, раскаленным до +50 градусов Цельсия практически по всей поверхности. У людей были подземные города, промышленность, машины на паровой тяге, двигатели внутреннего сгорания, радиосвязь. Магии в мире было немного, в основном за магию выдавали высокотехнологичные устройства, найденные в древних руинах. Из странностей этой планеты можно выделить наличие на поверхности огромных каменных пирамид высотою в десятки метров. Их были сотни, если не тысячи, они были сложены из разного камня и имели разный цвет, большинство объединены в комплексы. На планете были серьезные проблемы с пресной водой, из-за которой шли постоянные войны.
И, наконец, четвертая планета – «Антия». Это был мир после катастрофы, полностью уничтожившей цивилизацию людей-великанов. Анты были пятиметрового роста, они строили восхитительные, поражающие своей красотой города на всех шести континентах планеты. Это был классический античный стиль с колоннадами, многометровыми стелами в центре площадей, с величественными куполами дворцов. Анты летали в космос, на орбите планеты, кроме естественного спутника, были остатки их орбитальных станций. В настоящее время на планете жили люди обычного роста. В массе своей это была цивилизация эпохи до паровых машин, и только несколько городов, получивших доступ к древнему наследию Антов, имели высокие технологии. Это был мир магии, она была тут всех видов и вариантов, гильдия магов была в каждом крупном городе.
Я попытался рассуждать здраво. В снежную пустыню с оазисом вечной весны мне не хотелось. Отпадает. Водный мир тоже не привлекал по уважительной причине – я плаваю чуть лучше, чем топор. Пустыню с подземными городами и сокровищами пирамид я даже не стал рассматривать – воевать за воду и жить в подземелье не хотелось. Единственным приемлемым вариантом была – Антия. Также было еще шесть планет, но первые три были скрыты надписью «непригодны для проживания вашего вида», оставшиеся три можно было выбрать после достижения 60 уровня персонажа, и доступ к ним открывался «в зависимости от игрового процесса». Наверное, с одной планеты можно было переместиться на другую после обнаружения способа это сделать.
Я сделал выбор и, активировав иконку Антии, оказался в комнате с белыми стенами и единственной белой дверью. Тут меня ждал человек в белом мундире с эмблемой креста и спирали на груди.
– Приветствую тебя, Леонид! – он говорил так громко, что я, привыкший к тишине за последние несколько часов, замер как от резкого выстрела. – Я – твой ассистент в проекте «Возмездие». Ты – первый участник, который выбрал этот мир за достаточно долгий период. Поэтому я готов ответить на три твоих вопроса в качестве компенсации за нарушение правил проекта, которые предписывают отправлять участников только в освоенные миры.
– Привет! – я почувствовал, что удача на моей стороне. Не каждый игрок может задать вопросы разработчику, у меня появился шанс получить игровое преимущество.
– Мне нужна схема оптимального билда для моего класса «псионик», – начал я использовать свое право на компенсацию.
– Данные об оптимальном билде отсутствуют. Этот класс не имеет распространения, так как псионики долго не живут, их уничтожают как игроки, так и неигровые персонажи повышенного могущества, – беспристрастно ответил ассистент. – Я бы рекомендовал вам скрывать класс. В качестве компенсации мы выдаем вам навык «Маскировка» божественного ранга, ваш класс смогут увидеть только боги и сущности по развитию выше богов.
В голове раздалась трель и на панели навыков в разделе «Ультимативные навыки» появилась иконка «Маскировка V ранг». Ого, я еще играть не начал, а уже получаю навыки божественного ранга! Ну что сказать, спасибо за сотрудничество!
– Пожалуйста! Пользуйтесь им постоянно, расхода маны не предусмотрено, – обрадовал меня ассистент.
«Читает мои мысли!», – пролетело в голове. Оставалось два вопроса, и я их выпалил залпом:
– Сколько игроков в настоящий момент на планете Антия? Какая формула расчета для атак с ментальным подчинением?
– На Антии есть четыре участника проекта «Возмездия». Один из них в плену в бессознательном состоянии. Еще три уже продолжительное время ограничивают свой прогресс, избегая событий, повышающих уровень персонажа. Они выбрали для себя жизнь на этой планете без продолжения участия в проекте. Следствием этого станет деградация психического здоровья, без возможности полного восстановления памяти о себе. Я вам крайне не рекомендую повторять такую судьбу. Вы должны достигнуть на планете 120 уровня и после этого стать членом команды проекта «Возмездие». Вероятность того, что вы в процессе своей игры встретите других участников, не превышает 3 процентов. Возможно на Антии есть игроки, проникнувшие в мир без санкции Вавилона. Мы не можем их отслеживать.
– В чем цель проекта «Возмездие»? – я был несколько обескуражен предстоящим мне одиночеством. Все-таки я рассчитывал на то, что другие игроки, в случае чего, помогут, что можно будет создать группу, войти в клан или какое-нибудь сообщество.
– Это третий вопрос? Или ответить о формуле расчета ментальных атак? – мой ассистент задал вопрос все также безэмоционально. Он просто был очень похож на какого-то робота. Неужели я стану таким же?
– Расчет атак, пожалуйста!
– Предоставление полной формулы запрещено. Я опишу только принцип расчета. Вероятность ментального контроля зависит от превышения количества маны псионика, разделенное на 100 над основной характеристикой другого персонажа. Основная характеристика для воинов – Сила, для магов – Сила магии. Мана, деленная на 100, называется «Сила пси». Если она ниже, чем основная характеристика врага, то ментальный контроль невозможен. Если она выше, то возможен. Если Сила пси в два раза выше, чем сила воина, то вероятность контроля –2 процента.
– Фигня! – невольно вырвалось у меня. В душе начало расти разочарование. Я уже запланировал себе армию марионеток, а тут такой облом!
Но ассистент продолжал все также безучастно:
– Множителем, повышающим вероятность контроля, является параметр характеристики Удачи по формуле (n x Удача), где n – вероятность контроля. То есть вероятность контроля при удаче 3 составит уже 6 процентов. Параметр Удача откроется на 60 уровне. Дополнительным множителем является параметр «Псиогенез» по формуле (n x Удача) х (Псиогенез/Репутация). То есть высокий показатель псиогенеза повышает вероятность контроля. Параметр, блокирующий псиогенез, – «Репутация». Это скрытый параметр, участники проекта его не видят. Механики, позволяющей его достоверно определить, не существует. Но отрицательная репутация способна изменить вероятность ментального контроля до отрицательного значения…
Он еще что-то говорил, но я понимал, что такая сложная формула сделает из любой попытки контроля сознания жуткое сочетание случайностей. Насколько это вообще играбельно?
– Это все, что я могу рассказать про саму формулу. Еще важным фактором для расчета является шанс вычисления Удачи. Не всегда она будет равна значению, указанному в характеристиках. На старте игры она точно будет совпадать, потом возможны варианты. Есть три модификатора, которые могут ее изменить: Судьба, Карма, Любовь. Формула модификации и условия ее срабатывания мне не известны.
– Таким образом у формулы есть целых шесть модификаторов, которые неизвестно, когда и как срабатывают? Вам не кажется, что это не совсем честно? – я понимал, что ответ ассистента частичен, и сделать из игры простой математический ребус у меня с этими данными никак получится. Понятно, что мои фундаментальные знания математики тут не помогут. Возможность ментального контроля была случайной.
– Сам ваш класс, по сути, не честный, – продолжил ассистент. – Долгое время шло обсуждение – вообще убрать его из игры. С этим классом боролись все, кто мог, ведь никому не хотелось оказаться под ментальным контролем. Но вы должны понимать, что этот класс вам выбрала система специализации на основе данных о вашей энергоструктуре, то есть душе. И лучше этой системе доверять. Потому что, когда участникам проекта, предрасположенным к этому классу, стали присваивать другие, но похожие классы, это всегда заканчивалось плохо. Они неизбежно погибали. Думаю, что с другим классом вам не выжить.
– В чем смысл проекта «Возмездие»? – задал я последний вопрос, который меня тревожил.
– Я уже ответил на три вопроса. Больше ничего сказать не могу. Вы можете это выяснить в процессе, – ассистент кивнул и быстро скрылся за белой дверью. Я даже окликнуть его не успел.
Да уж! Мыслей в голове было много. Мне дали класс, видимо, крутой, как говорят игроки, – «имбалансный», но разбираться, как все работает, придется самому. Скрытые характеристики, в которые я вложил все стартовые очки, наверное, Удача и Псиогенез. Но это не точно. Видимо, теперь главное для меня – это установление дружеских отношений с местными жителями, чтобы Репутация была в положительных значениях. Но если Репутация превысит Псиогенез, то модификатор будет только снижать вероятность контроля. То, что главной характеристикой оказалась Мана, меня изрядно удивило. Это было совсем не очевидно, и уже только ради этого стоило задать вопрос про формулу расчета. Скорее всего псиоников, даже если им удавалось скрывать свой класс, вычисляли именно по завышенному параметру маны. Ну, значит будем скрывать. Я запустил навык «Маскировка V ранг».
Сказать, что удивился, ничего не сказать! Во-первых, моя раса называлась «Человек. Генная модификация 3». Во-вторых, в варианте выбора «Человек. Генная модификация 1» не было ничего, кроме надписи «Информация отсутствует». Как любому модифицированному человеку мне было интересно, что являлось оригиналом. А вдруг там было бы изображение Бога. В-третьих, «Человек. Генная модификация 2» был обычным человеком, правда, с ростом 2,2 метра и сильно физически развитым. Совершенно обычный, ну, разве что с греческим профилем лица, когда линия носа переходит в лоб практически без обозначения переносицы.
Я продолжил листать расы – становилось все «чудесатее и чудесатее». «Человек. Генная модификация 4» состояла из гигантов под пять метров роста. Скорее всего, это и есть те самые Анты. Представители расы пятой модификации были эльфами, шестой – орками, седьмой – гномами, восьмой – циклопами, девятой – снежными «человеками» и так далее. Полный набор фантастических рас. А еще там были кибернетические модификации, несколько десятков. Как говорится, на любой вкус! Мне особенно запомнился человек с белыми крыльями за спиной.
Потом начались некротические модификации и гибриды. Например, кентавр, медуза Горгона и вампир. Жесть! Раньше у меня не было повода для рассуждений о происхождении всех этих рас массовой культуры. Конечно же, генная инженерия – самое простое объяснение. Но кто был способен на такие манипуляции с геномом? Насколько могущественно было это существо или сущность? Вот бы никогда не подумал такое про человека.
В общем, наглядевшись на это все, я решил остаться простой «Модификацией 3». А что, я не обидчивый, – третья так третья. А вот из классов, которые могли бы замаскировать меня, подходили только магические. Да, я вынужден буду носить снаряжение на повышение маны, и все мои атаки, очевидно, будут дистанционные. Как вариант я рассматривал или классического мага, или друида, учитывая, что я буду активно пользоваться существами под ментальным контролем. И когда я уже в десятый раз изменил свой выбор, то увидел подкласс «Маг Северного предела». Описание гласило: «Боец с дистанционными атаками, наносящий урон магией, основанной на процессе заморозки и метании ледяных структур, может иметь до 3 животных в качестве своих спутников (ограничения по классу существ – низкая разумность). Может носить оружие и снаряжение любого класса (из ткани, кожи, металла, энергии и пр.). Имеет бонус – защита от холода».
Это был маг, способный управлять только одной школой магии, вооруженный заклинаниями льда, мгновенной заморозки и ледяного ветра, способный призывать прирученных животных. И самое главное – кроме тканевых и кожаных доспехов мог носить и латные. Учитывая, что с живучестью, видимо, будут проблемы, баллов в выносливость можно будет вложить мало, все уйдет в ману, то латные доспехи были бы очень кстати. Псионик мог носить латы, и поэтому маг–латник подходил мне идеально.
Маскировка необходима не только для статуса, но и для сокрытия атак. «Ментальный удар» для окружающих будет выглядеть как «Ледяная стрела», а характеристики персонажа будут отображаться как типовые для данного класса. То есть моя перекачанная Мана будет не видна. В качестве бонуса было игнорирование холода на время действия маскировки. А время действия было бессрочно. Ну хоть от холода не помру и то хорошо. Конечно, было несколько странно, что маскировка влияла и на свойства организма, но это все же божественный ранг заклинания. Почему бы и нет. Это совсем не оптическая маскировка. Уверен, что если бы выбрал человека-амфибию, отрасли бы жабры, и я смог бы плавать под водой, а если бы выбрал эльфа, то – и уши. Закончив с выбором, я добавил к своей внешности усы и бородку и, довольный собой, шагнул в белую дверь.
Глава 3 Это не игра!
Живой мир ударил по глазам солнечным светом и красками летнего полдня. От неожиданности я зажмурился. Пока стоял ослепленный, понял, что вокруг тепло, градусов 25. Легкий ветерок обдувал лицо и распространял повсюду приятный аромат луговых цветов.
Открыв глаза, я наконец увидел, что нахожусь в разрушенном храме Антов, слева и справа – поваленные колоннады, а уцелевшие колонны – высотой метров двадцать. Но таких было немного, в основном они были трехметровыми огрызками, а их обломки были разбросаны вокруг. Крыши у храма не было, купол обвалился очень давно, надо мной было голубое небо с редкими облачками. Стены тоже были наполовину разрушены, более-менее сохранились только две. Блоки, из которых они были сложены, достаточно крупные, в пару тонн точно. То, как они хаотично были разбросаны, указывало на немалую силу, разрушившую храм. Ну, просто вряд ли добротные блоки из крепкого известняка сами раскололись бы на несколько частей и разлетелись по округе. Храм зарос каким–то кустарником, который не только вился по стенам, но пробивался в стыки каменных плит пола. Я находился в центре круга из розового камня, по окружности которого были начертаны какие–то руны, а в середине выложена красным гранитом десятиконечная звезда.
Стоило мне посмотреть на нее, как перед глазами выплыла надпись: «Точка привязки – Северные луга Грейлав. Доступно – 15 воскрешений. Дополнительные воскрешения за плату – 150 золотых или штраф в размере 3 уровней».
Я залез в инвентарь – 30 серебряных монет, фляжка с водой, горбушка хлеба. Из одежды – холщовая рубаха и дурацкие штаны, кожаные сандалии, соломенная шляпа. Я реально похож на сельское пугало. Да уж, полное дно, хуже не бывает. Но был и положительный момент – я чувствовал себя молодым и здоровым, лет на двадцать пять. Было ощущение, что в реальности я гораздо старше. И это омоложение меня радовало. На выход я пошел с желанием свернуть горы и заработать на дом с атриумом и термами. Античность как-никак!
Выйдя через центральные ворота, я оказался на большом лугу, окруженном лесом. И сразу услышал детские крики. Ребятишки отчаянно голосили. Оббежав правый угол храма, я их увидел. Две девчушки и пацан лет шести-семи убегали по полю от двух здоровых волков. У детей был третий уровень, у волков десятый. «Грёбушки–воробушки», – вырвалось у меня. Ноги сами понесли меня наперерез волкам. Я активировал умение “Ментальный удар”, когда до волков оставалось примерно семьдесят метров. Они покатились кубарем и замерли на земле. Остановился и я в ожидании хода соперников.
Детей заклинание не задело. Волки сначала замерли, потом начали трясти головами, пытаясь прийти в себя. Урон по ним не прошел, сработало лишь оглушение. Теперь они увидели меня и кинулись в мою сторону. Я побежал обратно к храму, подальше от улепетывающих детей. Нужно было увести волков за собой. Оглянулся – «Ментальный удар». Волки опять покатились, кувыркаясь по траве. Про себя отметил, что Мана на заклинания не тратилась. Это хорошо, значит, Сила пси не будет уменьшаться в процессе боя.
Забежав в храм, я остановился в круге и стал вслух считать секунды отката моего единственного боевого навыка. Ноль! В этот момент волки ворвались в храм и сразу ринулись ко мне. Они легко преодолели рунный круг, а у меня была надежда, что все-таки в точке воскрешения будет мирная зона, где бой невозможен. «Ментальный удар!» – и волки врезались в камни развалин. Я отбежал к стене и начал карабкаться вверх по баррикаде из блоков. Яростное дыхание сзади, грозный рык, от которого стынет в жилах кровь, и клыки, сомкнувшиеся на моей шее. Хруст позвонков и черный экран смерти: «Вы были убиты в бою. Осталось 14 бесплатных воскрешений. Вы можете выбрать время воскрешения». Блин, вот тебе и грёбушки-воробушки. Был бы АК-308, я бы этих волков на части разорвал. Но, кстати, что такое АК-308 я не помнил, но знал, что это – «хана волкам».
Вокруг была темнота и пустота, очень неуютное чувство. Воскрешение я выставил на шесть часов, предположив, что волки к этому времени сожрут мой трупик и уйдут. А я пока подумаю, почему тут «дебет с кредитом не сходятся». Эта так называемая игра была слишком реалистична. Я говорю не про детальное воссоздание окружающей действительности. Неожиданно возникла уйма мелочей, которые не нужны электронной игре. Например, очень много ощущений: от ветра и травы, покалывающей ноги, от сбившегося дыхания, но самое главное – боль! Она была реальна на сто процентов, как и запахи с реющими вокруг насекомыми. Зачем в электронной игре мухи? Я даже кузнечика там видел. Граница между реальным и виртуальным мирами размылась. А имелась ли эта граница? Или же я все время находился в привычных пределах непривычной действительности? В этом еще предстояло разобраться.
У меня начало расти подозрение, что это вполне реальный мир, а не виртуальная реальность под управлением искусственного интеллекта. Нужно будет все проанализировать и понять, как такое возможно.
Когда я материализовался в круге воскрешения, наступила ночь. Но благодаря яркости звезд и огромного полумесяца спутника планеты, было сравнительно светло. Я сделал шаг к стене, к которой убегал «в прошлой жизни» и чуть не заорал от боли. В ногу мне вцепилась полуметровая черная змея. «Ментальный удар!» – и рептилия замерла. Я оторвал ее от ноги, видимо, с куском собственного мяса, боль была невыносимая. Схватив в руки осколок каменного блока, я ударил им по голове змею, потом бил еще и еще, пока не появилась надпись перед глазами: «Вы убили Луговую гюрзу 10 уровня, вы получаете опыт – 20 единиц. До следующего уровня – 80 единиц». Стало трудно дышать, я опустился на пол, голова закружилась, и я потерял сознание. «Вы были убиты в бою. Осталось 13 бесплатных воскрешений. Вы можете выбрать время воскрешения».
Блин, за шесть с половиной часов меня убили дважды. Это плохая статистика. Прямо скажем, паршивый я игрок.
Теперь я выставил материализацию в реальном мире на десять утра. Появившись в круге, сначала нашел труп змеи. Просто прикоснувшись, собрал добычу или, как выражаются игроки, – лут: двадцать серебряных монет, зуб Луговой гюрзы и желтый флакончик с ее ядом.
Выходить из храма в этот раз я не спешил – кто его знает, что там за опасности. Сначала решил осмотреть храм, вдруг найдется что-нибудь ценное. За пару часов удалось обследовать весь храм. В нем было с десяток комнат, абсолютно пустых, и имелся подземный этаж, засыпанный доверху обломками. Увы, отсутствие кайла и лопаты делало все мои изыскания бесполезными. Оттягивать неизбежное дальше было бессмысленно, и я пошел на выход. Обогнув задние храма, я направился в ту сторону, куда побежали дети. Возможно, там есть поселение людей, ведь откуда-то они пришли.
Вдруг что-то стремительное выскочило из–под ног, и я, будучи на взводе, пальнул «Ментальным ударом». Не глядя. Под ногами валялся оглушенный заяц. Схватив его за уши, я попробовал сунуть его в инвентарь. Получилось, но, когда я его достал через секунду обратно, он был уже мертв. С косого лута не выпало, но в пищу он наверняка годился. Так что я снова отправил его в инвентарь.
Уже подходя к лесу, я увидел тропу, на которой стояли трое всадников 30 уровня. «Капитан Джордж Норс» – гласила надпись над их командиром. Он единственный был в стальной кирасе, остальные – в кожаных доспехах. Самые обычные лица, усатые мужики из средней полосы России. Шлемы были пристегнуты к седлам. В руках у них были пики, трехметровые древки с трехгранными стальными наконечниками, из-за спин выглядывали железные арбалеты.
Блин, мне змеи 10 уровня хватило, чтобы помереть, а тут, по моим меркам, явные монстры. Атаковать я даже не стал пробовать. Исход понятен, будет опять смертельно больно.
Однако нападать на меня они не собирались, а просто ждали, пока я к ним подойду. И тут я решил снять свою идиотскую шляпу – она явно портила мне всю харизму и природное обаяние.
– Шолом, православные! – само вырвалось, честное слово. Я замер, понимая, что звучит это по меркам моего мира издевательски. Эх, язык мой – враг мой.
– Приветствую! – достаточно доброжелательно произнес капитан, – Ты – игрок? Это ты спас детей вчера?
– Да, но не то, чтобы спас, а скорее отвлек волков на себя, – осторожно ответил я, так как не люблю приписывать себе несуществующие заслуги.
– Я в курсе, – пожал плечами капитан, – у меня приказ доставить тебя в Северную гавань. Весьма влиятельные люди хотят выразить тебе благодарность.
Я отметил про себя, что посёлок называется не Грейлав, и поинтересовался:
– Мне нужно в поселок Грейлав, это по пути?
– Я не знаю такого, – покачал головой капитан, – прямо через лес на берегу реки Эллины будет Северная гавань, дальше по течению реки и чуть восточнее – Приморский форт, недалеко отсюда – Рыбная пристань, Лесная застава и Серый пик. Тебе лучше спросить у картографа в поселке.
Что–то тренькнуло и появилась надпись: «Получено Задание «Поиски Грейлава. Посетите картографа в Северной гавани. Награда: вариативно, опыт – 20 единиц».
– Отлично, когда выдвигаемся? – перспектива добраться до поселка с охраной мне понравилась. Шансы выжить резко выросли. Уж что-что, а с любой змеюкой эта боевая тройка справится. В отличие от меня.
– Сейчас! Мы и так тебя заждались, – капитан обернулся к одному из всадников, – Марат, возьми его к себе.
Марат протянул мне руку и, сжав мою ладонь, просто закинул себе за спину. Я оседлал лошадиный круп и вцепился обеими руками в петлю на седле. Легкость, с которой он поднял мое тело, показывала, что сила людей тут, как и во всех магических мирах, весьма богатырская. Если на 30 уровне он может одной рукой поднять на метровую высоту взрослого человека, то что же будет на 120?! И как с такими воевать…
Мы двинулись по дороге скорее всего рысью, так как трясло нещадно. У меня была уверенность, что раньше я верхом на лошади никогда и никуда не перемещался. Пока я осваивался, мы проехали лесок и выскочили на поляну, усеянную сплошным ковром из желтых цветов. Это было красиво, а запах покруче, чем в дорогих парфюмерных салонах.
– К бою! – крикнул капитан.
Мы резко остановились, я впечатался лицом в арбалет, а потом еще получил прикладом по челюсти, когда Марат перекидывал его через плечо вперед. Грёбушки–воробушки, да что ж такое!
Тропинка, по которой мы ехали, была перегорожена стволом дерева на уровне полутора метров от земли. Перед этим импровизированным шлагбаумом стоял натуральный разбойник 30 уровня с именем «Хмурый Карась». Ему было на вид лет пятьдесят, загорелое лицо с грубыми чертами, сломанный нос, почти седая борода. Белая рубаха, черные шаровары, высокие сапоги, выцветшая красная бандана на голове. В руках – деревянный арбалет, выглядевший самоделкой по сравнению со стальным оружием моих спутников. А вот из–за пояса разбойника торчал пистоль, похожий на кремниевое оружие прошлого века. Из–за деревьев выглядывало порядка десятка таких же рож с арбалетами. Болты в арбалетах были стальные, значит броня моих спутников для них ни о чем.
Мы были в голом поле, разбойники же укрывались за деревьями. Все понятно, нам хана. Странно, что еще не расстреляли. Тут всего двадцать пять метров, даже одноглазый попадет.
– Джордж, не глупи! – Хмурый Карась сделал шаг вперед, – Нам следует договориться. Ты меня знаешь…
– С бандитами не договариваюсь! – капитан выехал чуть вперед, навстречу Карасю. – Пропустите нас, и тогда все останутся живы.
– Ну, какие же мы бандиты, Джордж? – главарь явно не спешил стрелять. – Мы не бандиты, мы – благородные пираты! И ты это знаешь, Джордж. Мне нужен твой груз – игрок. Жизни стражников меня не интересуют. Никто не должен сегодня умереть.
– Карась, у меня приказ, доставить его в гавань, – капитан оставался напряженным, несмотря на дружелюбный тон главаря. – Мы раньше с тобой выпивали, торговали, вместе воевали, отбивали гавань от генерала Рая. Ты забыл? Ты будешь стрелять в меня? И в этих бойцов, которых ты знаешь?
– Джордж, я вас пропущу, вы уйдете, – главарь махнул в мою сторону арбалетом, – он останется с нами. Таковы наши условия, Джордж. Ты знаешь, как меня обманули. Обещали корабль, две бочки пороха, салехские паруса. Война закончилась, все обещания оказались забыты, а я потерял половину команды. Где справедливость, Джордж?
Я видел, как капитан напряженно ищет выход из ситуации. Решимость на его лице свидетельствовала о его готовности умереть.
– Так не будет, Карась! Ты знаешь, я не политик. Я – офицер. Я людей не продаю. Даже ради своей жизни!
А мне начал нравиться этот Джордж Норс, готовый умереть за бессмертного парня, которого первый раз видит. Ведь, если что, я отправлюсь на возрождение, а он – в могилу. Пора брать переговоры в свои руки, пока у кого-нибудь не дрогнула рука. Эх, где моя харизма не пропадала!
– Капитан, я хочу поговорить с ним, – я слез с лошади и нагло пошел на главаря. Тот опустил арбалет и напрягся. Было видно, что он занервничал.
– Меня зовут Леонид. Карась, зачем я вам? У меня пятьдесят монет серебром и драные штаны, – я «включил харизму» и улыбнулся. Если точнее, то кнопки с надписью «Харизма» никакой не было, просто я попытался разговаривать максимально дружелюбно, так сказать, без резких движений.
– Мы планируем убить десяток монстров – серьезных бестий и одного особо опасного вепря, короля этого леса. А, если посчастливится, то и медведя, но его тяжело найти, – торопливо и с облегчением заговорил Карась. – Это рейд на два месяца, все места их обитания мы знаем, тактика у нас есть…
– Я-то вам зачем? Ты мой уровень видишь?
У Карася было для меня реально отличное предложение. Если они меня «прокачают» в боях с боссами местного животного мира – смогу поднять уровень, открыть навыки. Да я бы даже заплатил за это, если бы деньги были.
– Я вижу, что ты маг первого уровня, – спокойно пояснил Карась, уже явно без напряжения. – Я чувствую твою радость. Леонид, ты нам действительно нужен. И ты наш единственный шанс. При Джордже я не буду говорить о нашей тактике и твоей роли в отряде. Обещаю, что ты сможешь уйти ровно через два месяца.
Все бы было хорошо, но я явно почувствовал фальшь в его последней фразе. Вот все до этого – чистая правда, а в то, что дадут мирно уйти, не поверил. Я повернулся к капитану:
– Джордж, уходите с миром. Я пойду с этими господами, у меня задание – убить вепря и медведя. Такого шанса я упустить не могу, – соврал я.
– Леонид, мне надо поговорить с тобой без лишних ушей, – и капитан Норс выразительно посмотрел в сторону Карася. Тот ухмылялся, демонстрируя понимание, что Джорджу нечего мне предложить. Капитан спешился, и мы отошли с ним метров на двадцать.
– Леонид, это люди со своим пониманием чести, настоящие пираты, – начал с ходу Джордж, – Тебя убьют, как только ты станешь им не нужен. Они найдут способ, несмотря на то, что ты бессмертный. У нас есть шанс…
– Капитан, остановись, – я его прервал, – И ты, и я знаем, что вас сейчас будут убивать. Пока они готовы вас отпустить, уходите. Через два месяца приходи с отрядом к храму, где я появился. Сейчас, как дойдем до лошадей, сразу уходите галопом. Прощай, Джордж Норс. Если не увидимся, не поминай лихом.
– Мы увидимся. Я приду к храму.
Капитан подошел к лошади, вскочил в седло, крикнул своим «отход» и, отсалютовав мне, рванул со своими спутниками галопом к лесу, из которого мы выехали полчаса назад.
Увидев, как Карась поднимает арбалет вслед стражи, я отреагировал – «Ментальный удар!» – и сразу упал в траву. Надо мной просвистел десяток арбалетных болтов. Грёбушки-воробушки, а это страшно! Через несколько секунд Карась заорал: «Отставить стрельбу, дурни!». И тут меня вырубил удар по голове чем-то тяжелым.
Глава 4 Ловкий маг – лучший маг!
Пришел в себя я уже в лагере пиратов. А то, что это были пираты, я теперь нисколько не сомневался. Благородными они вряд ли были, да и «Веселый Роджер» гордо развевался над хижиной главаря. Весь лагерь состоял из четырех домов, построенных из узких бревен, крыши были сооружены из веток, дверей не было в принципе. Между домами был сложенный из крупных камней очаг. Толстый пират Порта жарил на рожне кабанчика. Двое других, Луи и Жак, чинили арбалеты. Один менял лафет, второй натягивал тетиву. Между хижин еще двое практиковались в бое на пиках. Стальные навершия звенели от ударов, что–то подбадривающее кричали зрители. В общем, лагерь был наполнен жизнью, скучающих тут не было. И только Карась хмуро смотрел на меня:
– Ты зачем напал?
– Чтобы капитан с ребятами ушел, – я не стал ничего придумывать, потому что мне казалось, что этот стареющий лидер, наверняка повидавший немало, способен распознавать ложь.
– Не стал бы я стрелять, – вздохнул он, – мы воевали вместе за Северную гавань. Мы пришли в поселок перед самым его захватом, в море были более трех месяцев, новостей о войне не знали. В Приморском форте не стали останавливаться, там слишком много чиновников развелось. Поднялись вверх по реке, в Гавани были наши друзья. Едва зашвартовались и сошли на берег, начался штурм. Файцы выбили наши войска из поселка. Пришлось отойти, а когда уходили, видели, как горит порт. Потом рванул порох на кораблях, и стало понятно, что у нас больше нет корабля. Бургомистр предложил нам поступить на службу в имперскую стражу, так как жителей с военным опытом было не много. Пообещал выхлопотать нам новый корабль с четырьмя пушками и выдать два бочонка пороха. И очень важно, что пообещал салехские паруса. Это самая легкая и прочная ткань в империи. А потом пришла гвардия и мы вместе с ней пошли на штурм, вместе отбивали поселок. Погибло много наших – штурман, вся абордажная команда, даже юнга. Половина моих ребят сейчас кормят червей на кладбище Северной гавани…
Карась замолчал, воспоминания о погибших друзьях давались ему нелегко.
– Мы первые ворвались в торговые ворота, первые захватили бургомистрию, а охраняли ее, между прочим, файские гвардейцы, – кулаки пирата сжались, – старый бургомистр погиб. А эта сволочь, новый бургомистр, сказал нам, что «если корабли имперские раздавать грязным бродягам, то никаких денег не хватит». Знаешь, как обидно было! Короче, сожгли мы его «лупонарий» синим пламенем. А сами начали сбивать команду для уничтожения самых злобных монстров северной провинции. Игрока мы думали из столицы пригласить, за приличные деньги. Но денег-то у нас не было, поэтому наш план откладывался. Да и как искать игрока, мы не знали.
– А про меня как узнали? – поинтересовался я.
– Дети разболтали всем про незнакомца, который вышел из храма. Оттуда только игроки раньше выходили. За тобой сначала пошёл полный отряд стражи. Но потом всех бойцов отозвали, остался только Норс с Маратом и Диком. Все–таки дети могли и ошибиться. Но мы были готовы ждать хоть неделю, – Карась счастливо улыбнулся, – и дождались!
– Так что там с тактикой? Какова моя роль? – я задал вопрос, который меня мучал с момента первого разговора с главарем пиратов.
Карась захохотал в голос:
– Тактикой? Твоя тактика – не сдохнуть на поле боя! Это главное, что ты должен сделать. Ну и еще пулять своей этой ледышкой, бугага. Боссы и высокоуровневые монстры не оглушаются, а пользы с тебя как с дурака умных мыслей. Тактику ему подавай!!! ГЫГЫГЫ!
Вокруг раздался гогот, пираты постепенно подтянулись к нам, да и поросенок дожарился. Толстый Порта разделал его и кидал куски в железные миски. Прохохотавшись, Карась протянул мне миску с жареным мясом, варенной кукурузой, каким-то клубнем и кружку с черным, как смола, пивом.
– Тогда зачем я вам? Вы даже сдохнуть были готовы! Норс был настроен воевать серьезно, – я был обижен такой низкой оценкой моих способностей.
Карась выдержал театральную паузу, хлопнул меня по плечу и доверительно так, глядя в глаза, проговорил: «С тобой я стану богатым владельцем лучшей шхуны Северного моря!». А потом, когда мы славно поужинали, и пираты разошлись спать, главарь пиратов поведал мне на ночь свою жуткую историю.
…Все началось много лет назад, когда Карась еще был не хмурым, а вполне себе веселым и молодым моряком рыбацкой артели. К ним в поселок пришел старик, он был покалечен и к морскому делу уже не годен. Одноглазый, с ногой, кости которой плохо срослись после многочисленных переломов, левая рука висела как плеть и постепенно иссыхала. Даже дышал он с трудом, а по состоянию ребер было видно, что они сломаны. Все, что он мог, так это медленно плестись, подволакивая правую ногу, вдоль рыбацких лодок артели и раздавать наряды на текущий день. Ну и вечером сверять их выполнение. За это ему платили по тридцать медяков в день. Этого ему хватало на дешевые лекарственные зелья, хлеб и воду с ягодами. Все сторонились этого старика, потому что каждый видел наколку с якорем на его правой кисти. Это был знак пиратов. А рыбаки ненавидели пиратов, потому что они, когда приходили в поселок, брали все, что хотели, грабили и убивали тех, кто им не нравился, насиловали девушек. У каждого рыбака были свои счеты с пиратами. Но Карась с другом Ёжи подкармливал старика. Они видели в нем не пирата, а слабого и беззащитного калеку, который умрет без их помощи. Он бы и умер, но друзья о нем заботились, как могли. Утеплили его дом перед зимними холодами, таскали ему дрова и воду. Он был им благодарен и рассказывал морские байки.
В одно самое обычное раннее утро старик, как всегда, шел вдоль лодок с дневными нарядами. У военного пирса стоял корабль западного архипелага. Он уже готовился к отплытию, когда старика окликнул офицер: «Сеньор капитан Госта, вы ли это?». Старик что–то промычал и поковылял подальше от пирса. Корабль отчалил, но Карась видел, как долго смотрел тот офицер на их берег. А вечером старик не травил им свои байки, а рассказал историю молодого капитана с запада.
Это был капитан каперского судна, которое грабило караваны северян с военными грузами для армии, штурмующей остров-крепость Ринпорт. Во время одного из рейдов они подобрали с необитаемого острова игрока Талия ван Дерна. Он уговорил капитана не сдавать часть добычи – военного снаряжения, а экипировать команду для охоты на чудовищ. Игрок показал капитану карты островов с чудовищами и рассказал тактику боя. Единственное условие, которое он поставил, никто не собирает добычу с монстров, кроме него. Лут, конечно, был общий, но собрать его должен непременно игрок. Первый поход на чудовищ принес капитану целое состояние. Главная тайна заключалась в том, что игрокам добычи выпадало в разы больше, чем обычным жителям планеты. В этом капитан смог убедиться, когда вышел в рейд на монстров без игрока. Добычей были тушки монстров да алхимические ингредиенты. Игрок же собирал золотые монеты, броню, оружие легендарного и эпического класса. Каждый предмет стоил не меньше нескольких сотен золотых.
Они уничтожали монстров вместе несколько лет. А потом, в одну из злополучных ночей, игрок украл весь запас общего золота и донес властям, что капитан сдает не всю добычу от каперского промысла. Утром к нему нагрянули каратели, которые всю ночь осматривали его судно и нашли самое лучшее снаряжение северян. Всю команду повесили, капитана расстреляли, а тело сбросили с крутого берега на камни… Игрок же уплыл с архипелага и его больше никто там не видел.
Эта история сильно взволновала старика. Да и на друзей она произвела впечатление. Они долго ее обсуждали. Расстались, когда светало. Этим утром Карась ушел в море, но не с Ёжи, так как тот вывихнул руку, а с его братом Завом. Рыбалка сильно затянулась. Их снесло сильным течением, потом они пережидали шторм, дрейфуя в открытом море, и вернулись домой только через четыре дня. За это время произошло нападение странных пиратов. Они никого не насиловали и не грабили, только убили двух человек. Старика и Ёжи, который пытался его защитить. Старика долго забивали палками, а Ёжи просто прирезали. А еще у пиратов была военная выправка и в рыбацкую артель они зашли атакующим строем, как действует регулярная армия. Прошло много лет, в пьянке с моряками западного архипелага Карась узнал, что капитаны каперских судов тоже носили наколку якоря на правой кисти…
Засыпал я уже за полночь, долго ворочался и не мог уснуть, обдумывая рассказ пирата. В итоге решил, что надо будет делать ноги во время боя с последним боссом из списка, который составил Карась. Просто специально подставлюсь, чтобы улететь на воскрешение. В противном случае меня, как пить дать, пустят в расход сразу после того, как стану ненужным. Да еще и каким-нибудь изощренным способом, чтобы не смог возродиться.
На следующее утро мне выдали кожаные доспехи. Так как магов у них в команде не было, значит, и снаряжения подходящего они для меня не держали. Чтобы как–то повысить мою живучесть, мне выдали стандартный комплект на копейщика.
Куртка королевского стража (1–5 уровень)
Броня – 20
Сила – 2
Ловкость – 2
Выносливость – 2
Галифе королевского стража
Броня – 10
Сила – 1
Ловкость – 3
Выносливость – 2
Галлик королевского стража
Броня – 10
Сила – 1
Ловкость – 1
Выносливость – 4
Теперь мои характеристики выглядели так:
ЛЕОНИД
Маг Северного предела
Здоровье – 630
Количество маны – 100
Броня – 40
Характеристики
Уровень – 1
До следующего уровня 20/100
Сила – 5
Ловкость – 7
Выносливость – 9
Сила магии – 1
Мана – 1
Скрыто – 6
Скрыто – 6
Существа – спутники – 0
Когда я вступил в боевое построение – отряд, то другие пираты смогли увидеть мои характеристики. Сначала возникла неловкая пауза. А потом ржали все! Бедный толстый Порта, который оказался основным танком, то есть бойцом, принимающим урон, идущим в первом ряду и наряженным в самую крепкую броню, ржал так, что у него порвались пряжки на крепежных ремнях. Лысый Петро от хохота упал на землю и сломал древко своей пики. Боцман Вилли, который нес две огромные охапки арбалетных болтов, сотрясался от гомерического смеха так, что рассыпал их по земле. Арбалетчик Саид, кинувшийся ему помогать собирать болты, порезал руки в семи местах. Внезапно оказалось, что ржать и иметь дело с острыми предметами, – очень опасное занятие. Потом, пока мы несколько часов шли на позиции для тренировки, весь отряд в количестве двадцати четырех человек придумывал мне прозвище. Ой, чего я только не наслушался: «Могучий маг», «Маг ловкости», «Машина смерти», «Мощный снеговик», «Гроза мышей»…
Я рассмотрел характеристики моих обидчиков, на 30 уровне у них было больше 2 тысяч Здоровья, Сила – от 45 до 60, Ловкость – около 20 единиц, Броня –240. И это при том, что они были экипированы в обычную броню, эпических и легендарных вещей у них не было. То есть для срабатывания самого шанса контроля таких вот бедных персонажей по формуле (Сила цели/(Мана/100) мне было нужно более 6 тысяч Маны. Ну и вероятность контроля оказалась небольшой – всего несколько процентов. Отсюда вывод: придется вести с ними полноценный бой. У Порты было 3 тысячи здоровья, но всего 42 силы. Значит, крошечная возможность контроля танка появится раньше, чем других пиратов, по достижении уровня маны в 4200 единиц.
Далее, чтобы убить типового пирата, необходимо нанести более 2200 урона, и сделать это следует быстрее, чем столько же нанесет он мне. Тут у меня возможен бонус, потому что они будут бить физическими атаками, а, значит, часть урона поглотит Броня, а я пси-атакой буду бить сквозь нее. Исключением в этих расчетах был Карась. У него, кроме куртки, штанов и шлема были ботинки с характеристиками – «Краги стремительности», три кольца и амулет. Его Здоровье было равно уже 3,5 тысячам, а Сила – 75 единицам. Оружие обычного ранга 30 уровня, с учетом показателя силы наносило 500 – 600 единиц урона. Есть ли в этой игре критический урон – умножение в два раза, я не знал. Если его нет, то на меня нужно всего два арбалетных болта, а если есть криты, то хватит и одного.
Монстры, скорее всего, будут бить аналогично, за минусом того, что поглотит броня. Таким образом, меня может убить обычный противник за два-три удара, а боссы, на которых мы собирались охотиться, скорее всего, – за один удар.
Вооружение у пиратов тоже было обычное. У танков были щиты и булавы, у стрелков – арбалеты и пики для ближнего боя, а у лекарей – жреческие посохи. Карась был вооружен арбалетом и коротким абордажным мечом. И только у меня оружия как такого не было, так как арбалет и пика были бы бесполезны. Скорее для психологического спокойствия я взял ржавый морской кортик с уроном в 20 единиц.
Лекарей в нашем рейде было всего двое – Мрак и Поп. Мне казалось, что этого мало, ведь танков было четверо! Алхимических средств лечения у нас не было, потому что корабельный алхимик, состоявший в абордажной команде, был убит при штурме Северной гавани.
В общем, риск в этой авантюре был огромный, успех – не гарантирован. Всего у Карася был тридцать один пират: двадцать два в нашем отряде, плюс я, сам главарь и девять в резерве – они остались в лагере. Главной ударной силой были шестнадцать стрелков, один их залп наносил более 9 тысяч единиц урона. Я бы все организовал по–другому, но, думаю, первый же бой, который Карась запланировал через три дня, покажет, насколько мы неэффективны. А там уж я буду умничать и «математику считать». Кстати, интересно, а обучен ли Карась математике?
Когда мы дошли до леса черных волков, Карась дал мне команду атаковать одиночную цель. По его плану я должен первым атаковать всех боссов, а, значит, мне нужно учиться спасаться. Главная задача – выжить, переться за мной на точку возрождения никто не хотел.
Одиночных волков была масса, я вышел вперед и выбрал в качестве цели ближайшего. «Ментальный удар!». Волк замер от оглушения и тут же в него прилетели пять стрел от первой группы стрелков. У меня появилось сообщение «Вы убили Волка 30 уровня в составе рейда, вы получаете опыт – 1 единица. До следующего уровня – 79 единиц». Да уж, не густо! Хорошо, что вообще что-то дали, так как атаковать отрядом в 24 бойца одинокого волка совсем не комильфо. Добычу с волка забрал Карась. Он был уверен, что мой бонус к добыче будет действовать только на боссах и уникальных монстрах. Я спорить не стал, ему виднее.
До вечера мы убили еще 72 волка. Я получил 73 единицы опыта и до следующего уровня мне осталось всего 6 единиц. Также я узнал, что «Ментальный удар» бьет по всем целям, на которые смотрю. Узнал это, когда случайно ударил сразу четырех волков. Они были в зоне моей видимости, у меня отобразился самый обычный удар, а вот мои спутники увидели, как ледяная стрела разделилась на четыре части и ударила по всей группе. Пришлось потом объясняться с Карасем, что это особенность навыка с незначительным шансом удара по множественным целям. Но все закончилось удачно, трех волков арбалетчики вынесли первым залпом, а четвертый все–таки прыгнул ко мне – пришлось драпать в задний ряд. Оттуда я смотрел как скучающие до этого момента танки, матюгались и молотили серого своими булавами. Для них этот маневр оказался неожиданностью.
Конечно же, потом пришлось пережить новую волну шуток про «прыгающего мага», «любому магу нужна ловкость, чтобы… драпать» и прочее. Ну ничего, мы еще посмотрим, кто будет сильнее, когда я прокачаюсь до 30 уровня. Обеда у нас не было, только перекусы. На одной из остановок я «заточил» пол– краюшки хлеба, которая была в инвентаре. Редкостная гадость – хлеб был безвкусным, черствым и вонял плесенью. Вот с таким паршивым пайком Вавилон запускает игроков в мир! Все, как у нас в армии девяностых годов. Столоваться буду, чем Бог пошлет.
Глава 5 «План Б» пошел не по плану
Вечером в лагере за ужином, а на ужин у нас была вкуснейшая косуля, жареная с яблоками, которую приготовила резервная команда, Карась рассказал мне свой план убийства первого босса, который предстояло реализовать через два дня. Это был вожак волчьей стаи – Лукас, именной босс 40 уровня, с несколькими способностями: призыв волчицы, парализующий вой, разрывание поверженной жертвы клыками.
Согласно плану, сначала я с танками должен был сблизиться с боссом и атаковать первым. Танки приблизятся вплотную к нему, чтобы успеть меня спасти. Это было очень важно. Именно игрок первым ударом и направленной на него агрессией активировал будущую повышенную добычу. А дальше передо мной будет стоять непростая задача выжить. Ведь сразу после первой атаки волк парализует всех воем и, если танки не успеют переключить его внимание на себя, он меня просто разорвет на мелкие кусочки. Показать чудеса ловкости и драпать, как сегодня, мне не позволит оглушение от его воя. По плану он должен будет лупить танков, которым несколько секунд атак нипочем.
Далее моя задача – не атаковать, а следить за дальнейшим использованием волком своих способностей. Во время призыва волчицы он будет крутиться по кругу, а когда встанет передними лапами на грудь упавшего бойца и издаст жуткий рык, то это будет означать одно – сейчас будет отгрызать жертве голову. Вот в этот момент мне и нужно его бить с максимально возможной скоростью, так как дистанционная атака может прервать сотворение им заклинания, и данная способность отправится на пятиминутную перезарядку. Это была вся информация, точнее Карась не знал. И еще он отметил, что возможен четвертый навык, самый мощный, который волк использует перед самой смертью. Это будет для нас наиболее сложным испытанием, так как мы не знаем к чему готовиться. А неожиданности в бою всегда крайне опасны.
– Карась, а предложения по повышению боеспособности отряда принимаются? – спросил я, когда понял, что «плана Б» у него нет от слова «совсем».
– Ну говори, если начал, – заинтересованно обронил Карась.
– Во-первых, нам необходимо дополнительно двадцать заряженных арбалетов для стрелков. Им нужна возможность выстрелить быстро, а не через четыре секунды перезарядки. Отвечать за их зарядку в течение боя может резервная команда. Во-вторых, потребуется тяжелая артиллерия. Что насчет баллист? Ты же моряк и должен знать, как изготовить такую. В-третьих, в случае осложнений нам нужен план отхода. А идеальный вариант – это заманить волка в западню, чтобы он не смог использовать свои способности. Например, яма с кольями или овраг, из которого он не сможет быстро выбраться.
– Ты в королевской армии или имперских легионах не служил? – Карась выглядел раздраженным, – я такого не умею. Ты придумал, ты этим и руководи. У нас тут люди простые, мы ваших штучек не знаем.
– Карась, ты – главарь этой банды, – сказал я примирительно, – утром дай нам с Портой поручения и мы постараемся все организовать.
– Я подумаю, – недоверчиво отозвался Карась. – Леонид, если ты будешь оспаривать мое лидерство, проживешь недолго. Ты знаешь, как я стал капитаном?
– Убил предыдущего капитана? – пиратские традиции я откуда–то знал.
– Да, я перерезал ему горло этим мечом, – он кивнул на свое оружие. – Помни об этом.
Утром Карась дал нам с Портой поручения. Порта, естественно, никаких идей не высказывал и просто помогал. Я сформировал из резерва две команды: четыре шерпа должны были снаряжать и нести дополнительные арбалеты, а пять стройбатовцев должны были тащить кирки, лопаты и топоры, необходимые для строительства западни. Весь строительный инвентарь, к счастью, оказался у пиратов в наличии, спасибо Карасю – награбил за годы мытарств. Нашлись даже стальная двуручная пила, молотки и железные костыли – острые штыри с загнутой шляпкой.
Назвать эти группы шерпами и инженерными войсками мне показалось очень остроумно. Все равно пираты таких слов не знали, а меня это развлекало. И вообще, если будут хорошо работать, произведу их в прапорщики. Откуда все это знаю, я не задумывался, хотя, конечно, мне не хватало ощущения памяти, осознания кто я и почему здесь. Но я старался об этом не думать. Просто знаю что-то и все, а остальное вспомнится. Ну, так я надеялся. Только очень хотелось АК-308, хоть я не помнил, что это.
До полудня мы выдвинулись к серым горам, где и было логово волчары. Шли до самых сумерек, а когда наконец Карась увидел знакомые места, мы разбили лагерь на берегу ручья. Ужинали всухомятку, не разводя костра, холодным мясом, сухарями и водой с какими–то ягодами. Пиво Карась отменил, потому что завтра предстоял бой. Уж что-что, а дисциплина у пиратов была. Потом все пошли спать, оставив двух дозорных из резервной команды.
Утром мы выдвинулись на разведку к логову – просто посмотреть на волка. Логово у него было в пещере, в расщелине между скал, которая в свою очередь находилась в очень компактной долине с бурной речкой и каменными развалинами какого–то поселка. Бить волка на ровной площадке перед расщелиной было нецелесообразно. Тут наши стрелки были бы под угрозой нападения этих быстрых и ловких животных. Даже танки их не спасут от гарантированной гибели. И, если честно, на этой площадке именно я буду очень уязвим. Карась отправил разведчиков осмотреть всю долину в подробностях.
– Карась, я предлагаю выманить волка в развалины поселка у речки, – когда мы остались одни, я изложил свой план. – Стрелков прячем в трех засадах, сами разводим костер, как туристы шумим…
– Как ктооо? – переспросил Карась.
– Пихто! – я ответил, не задумываясь. – Туристы – это беззаботные недотёпы на отдыхе. Так вот, привлекаем внимание волка, он должен сам прийти. Место нужно выбрать, чтобы у него вариант подхода к нам был один. Там на дороге, прямо у нашего костра, устанавливаем доски с вбитыми железными штырями. Если он на них прыгнет, повредит лапы и, возможно, потеряет скорость. Далее среди руин находим площадку, где волка будут держать танки. Вокруг должны быть развалины домов, стрелки будут бить из окон и, в случае чего, прятаться среди развалин. За спиной у танков нужно выкопать яму, вбить там пики древками в землю. Яму накроем тряпкой и присыплем песком, он наступит и провалится. Идеально будет, если получится его сверху придавить камнями, чтобы он выбирался из нее подольше, теряя кровь и силу. И еще нам нужен мост через реку или лодки. Это чтобы сбежать, если что-то пойдет не по плану.
Карась внимательно слушал, а потом сказал только одно слово: «Ерунда!»
Когда вернулись разведчики, они нарисовали на клочке пергамента план долины и отдельно, по моей просьбе, план поселка. Все могло получиться, но на подготовку требовался как минимум день, а Карась хотел атаковать сегодня.
По западному склону хребта, который обрамлял долину, мы добрались до расщелины и увидели волка. «Грёбушки-воробушки», – только и вырвалось у меня. Волк был размером с лошадь, клыки в пол–локтя и здоровья 250 тысяч единиц. «Легендарный волк Лукас» – такая надпись красовалась у него над головой. Карась утверждал, что он будет только эпического ранга. Видимо отожрался на чем-то вкусном и вредном. Если действовать по намеченному плану, он теперь нам был не по зубам. И Карась это прекрасно понимал. Чтобы убить такого гиганта, нужно было не менее сорока залпов всех стрелков, а у нас, даже с учетом боезапаса запасных арбалетов, болтов было только на двадцать пять.
– Четыреста болтов мало, – расстроено произнес Карась. – Если стрелки пойдут в бой с пиками, то неизбежны потери, с которыми два лекаря не справятся.
Я молчал, перебирал варианты боя и наших возможностей. А возможности-то были. И напрямую зависели от умения нашей команды. Наконец я решился внести предложения:
– Мой план может сработать, но с несколькими дополнениями. Нужно пустить ему кровь с самого начала боя. Для этого сделаем баллисту. Нам необходим самый лучший яд, который мы можем достать. Нанесем его на болты и штыри. И чем больше затянем бой, тем сильнее он ослабнет. Есть ли у него защита от яда?
– Думаю, нет. Он хоть и легендарное, но животное, – задумчиво проговорил Карась. – Защита от яда – это магические навыки. Баллисту можно сделать, типа как на кита. Лерн – змеелов, Варн – китобой. Хорошо, что взяли с собой инструменты.
На подготовку к бою ушла неделя. Лерн с командой из четырех человек наловил змей. Охотились по ночам с помощью плетенных корзин, на дно которых накидывали полевых мышей со связанными лапками. Когда писк прекращался, шли собирать «урожай». Змеям было легко влезть в корзины, но трудно вылезти. Много змей пришлось отпустить по причине их слабой ядовитости. Оставляли только Луговую гюрзу, которая убила меня в первый день игры, и еще более ядовитую Горную гадюку. Потом Лерн сам выдавливал яд в склянки и отпускал змей. Сделали яд про запас: пятнадцать склянок, которые оказались у лекарей, и дополнительно еще десять глиняных горшочков.
Варн тем временем пытался сделать корабельную баллисту, но безуспешно. Не было «резинки», то есть растягивающегося каната. Я предложил использовать сухожилия животных, но пираты сами делать такую мощную «тетиву» не умели.
В итоге сошлись на варианте гарпуна, который резервная команда с разбега воткнет в волка, когда тот отвлечется на танков. Для гарпуна срубили невысокие сосенки. Канат для гарпуна у нас был, и мы планировали его привязать к останкам древней пристани. Наконечник гарпуна сделали с пятью лепестками из имевшихся у нас штырей, чтобы волк, избавляясь от гарпуна, лишился большого куска плоти. Карась осмотрел гарпун и дал команду сделать второй. «Нужно две попытки», – Карась, видимо, после общения со мной начал перестраховываться. Яму в поселке выкопали, груду камней для завала притащили. Варн предложил сделать «крышку гроба» – связать стенку из бревен и утыкать ее последними оставшимися штырями с ядом. Сначала волка в яме накрыть крышкой, а потом обрушить груду камней.
Яму копали всем отрядом. Мой стройбат не справился, потому что при раскопках на трехметровой глубине лопаты уперлись в древнюю мостовую. Пришлось сначала ее разбирать, а это не так уж и просто. Каменные плиты были приличных размеров, и их надо было поднимать вверх, а у нас из механизации имелся только Порта, да и тот надорвал спину после третьей плиты.
Пришлось вспоминать все, что знал о рычагах. Как оказалось, я ничего не знал о рычагах. В итоге выкопали в нашей яме боковой туннель, куда спихнули эти чертовы блоки. Таким образом получилась отличная яма восьми метров глубиной, в дно которой вбили пики, а в стены – заточенные палки острием вниз, чтобы Волку было труднее вылезать. Стальных наконечников у нас уже не было. Неожиданно Карась проникся идеей инженерных войск и даже рассуждал на будущее, что нужно иметь много всего в резерве. Нехватка металлических запчастей его напрягла.
Мой шерп Виз досрочно заработал нашивки прапорщика, предложив еще и подпалить волка в этой яме. На дно мы наложили толстый слой щепок, пропитанных сосновой смолой, а в стенках ямы сделали узкие вырезы для факелов и доступа кислорода. Мой первый прапорщик Виз, который раньше работал в кузне, сделал меха для подачи воздуха в яму, чтобы поднять температуру горения. Последние полдня мы копали боковой туннель для установки этих мехов в соседних развалинах. Уже вечерело, когда мы заканчивали маскировку наших позиций, ямы и кузнечных мехов. Волк был умным легендарным монстром, и мы не хотели, чтобы он обнаружил наши приготовления и, как следствие, избежал западни.
Все было сделано, но каждый был готов к тому, что ничего не пойдет по плану. На войне ничто и никогда не идет по плану. А по количеству приготовлений у нас планировалась самая настоящая война с этим волком.
Наконец мы с Карасем и Портой начали разводить костер на площадке около пристани. Чтобы эффект привлечения внимания был максимальный, у нас предполагался огромный костер, наверное, метра три в диаметре и была припасена груда дров. На пиках мы планировали зажарить косулю, чтобы запах шел на всю округу. С ветром нам повезло, направление его было как раз в сторону логова. Мы сели на бревнышки вокруг костра и принялись ждать.
– Ну что, туристы, песни петь будем? – спросил Карась.
– Так у костра туристы именно этим и занимаются! – ответил я и затянул, – …А зима будет большаааая, вот взгляни–ка, за рекоооой, Тихо осень умирааааает…
Песня закончилась фразой «…только сумерки и смерть», а волк не приходил. Вообще никто не приходил. Карась сказал, что от моих печальных романсов все волки от тоски передохнут и попросил вспомнить Порту их песню северных морей.
– …Везли мы в ту даль вино и янтарь, ослов и шлюх, и прочую шваль… – запел баритоном Порта. А потом исполнил еще одну – «…мы дрались у пирса ржавыми ножами, баронесса вся дрожала, лаял пес…». И еще одну про «не сдохнуть б как собака под забором». Конечно, репертуарчик был тот еще, не очень жизнеутверждающий. А меня критиковали, эти любители высокой поэзии!
Голос у Порты был мощный. Наверное, нас было слышно даже в Северной Гавани, до которой два дня ходу. Но волк, это коварное животное, все не приходил. Косуля зажарилась, мы поужинали, всех начинало клонить ко сну. Порта сокрушался, что завтра опять рубить дрова на костер, который видят даже боги. Разговор как-то сам переключился на небесные темы. И Карась начал рассказывать сказку про звездный корабль, которую знали все в его рыбацком поселке.
– Высоко над землей летел корабль – по небу, по черному океану, где живут звезды. Правили кораблем великаны, которым все было доступно на небе. Но на земле они жить не могли, так как во время большой войны разрушили и отравили свои города. Каждый, кто ступал на землю, умирал от страшного проклятия. Но великаны не могли жить на небе, они рождены были на суше, и дух земли пропитал их тела. Без духа земли, без защиты своих предков, да и от света близких звезд великаны вымирали. И тогда главный великан Ант решил поднять на небо кусок земли, с деревьями и реками… – голос Карася звучал убаюкивающее. После обильной пищи было лениво шевелиться, успокаивающе журчала вода. Мы почти задремали…
Ярость! Я почувствовал ярость за спиной. Она буквально обжигала. Оглянувшись, я увидел два горящих глаза. Карась и Порта мирно посапывали. Грёбушки-воробушки, волк пришел с другой стороны, я почувствовал, что он сейчас прыгнет. «Ментальный удар!».
– Волк пришел! – заорал я и, не глядя, сиганул через костер. Вот второй раз я этот олимпийский прыжок не повторю никогда. Видимо, сказались раскаченная ловкость, выплеск адреналина, страх перед волком, а, может, костер стал потихоньку затухать, и его жар был не такой сильный. Ноги все равно обожгло жаром.
Приземлившись, я почему–то заорал:
– Полундра! Подъем! – прихрамывая на обожженную пятку и ругаясь, я побежал от костра. – Мореманы гребанные!
Побежал я прямо по-нашему «минному» полю с ядовитыми штырями. А когда понял, где бегу, остановился как вкопанный. И сразу на то место, где я должен был быть, если бы продолжил бежать, приземлилась из прыжка стремительная серая тень. Грёбушки-воробушки, это была волчица по имени Лира. «Ментальный удар!». Волчица замерла, а я сделал второй олимпийский прыжок, пытаясь выскочить из «минного» поля. Не допрыгнул, а сзади услышал дикий рев. Волк прыгнул туда, где я только что стоял, и напоролся на штыри. От его рева я чуть на колени не упал. Затем ноги сами понесли меня к костру – я бежал, не разбирая дороги, через штыри, коряги, камни. Да что там штыри, плевать на них было, меня охватил панический ужас.
Сзади раздался вой. Это волчица кинулась за мной и напоролось на штыри. Боже, сколько в этом вое было тоски, я бы даже сказал, смертельной тоски.
Я драпал так, что аж пятки сверкали, и видел, как у костра выдвигаются в боевое построение наши танки, за их спинами маячил Карась со своим коротким мечом. Он кого своим ножичком резать собрался? Да что он, волка не видел, что ли…
– Карась, гад! Сказочник хренов! – орал я на бегу, – Я тебе сейчас твой меч в жопу засуну! Ручкой вперед!
Карась попятился, сзади рыкнул волк, видимо, опять напоровшись на ядовитые штыри. От страха я перепрыгнул танков. Только и увидел удивленные глаза Порты, пролетая над его головой. Карась отпрянул, а я оглянулся. К нам короткими осторожными скачками двигался легендарный волк. Здоровья у него почти не уменьшилось, потери были не более нескольких процентов. А волчица уходила в сторону, движения у нее были замедленные, как будто она двигалась в тягучем киселе, а на шкале ее здоровья почти ничего не осталось. Она оглянулась и встретилась со мной глазами:
– ТЫ ПОБЕДИЛ! – она говорила мне глазами. Не знаю, как такое возможно, но я как будто слышал ее мысли. – ЗАБЕРИ ВОЛЧОНКА, ДРЕВНИЙ!
Я остолбенел и смотрел, как гаснут ее глаза, а когда она упала, еще несколько мгновений не мог оторвать взгляда. Волчица была не легендарной, самой обыкновенной, но раза в два крупнее тех, с которыми мы воевали на тренировках. Яд был для нее смертельный, кровь должна была свернуться моментально. Непонятно, как она могла передвигаться под его воздействием.
Волк наконец выпрыгнул из ядовитой западни и врубился в танков, которые начали свой страшный танец вокруг него: «ударил, отскочил, подставил щит, ударил».
– Гарпуны к бою! – заорал Карась, которому вернулось самообладание.
Я начал бить волка ментальными ударами. Непрерывно, поп-стопом. Но это ни на что не влияло. Урон оказался совсем крошечный, но нужно же было хоть что-то делать…
– Гарпуны в атаку! – Карась продолжал руководить боем.
Первым гарпунщикам не повезло, они зашли прямо к морде волка, и тот просто смахнул их одним ударом лапы. Судя по фонтану крови у пирата, стоящего первым в ряду гарпунщиков, появились первые жертвы с нашей стороны. Но второй гарпун вошел волку точно в бок, причем, очень глубоко. Гарпунщики кинулись врассыпную. А танки начали отступать к развалинам поселка, исполняя свой жуткий и опасный танец. От жутких ударов Лукаса уровень здоровья у них проседал на две трети, но лекари пока справлялись.
– Когда канат натянется, все бегом к яме, – контролировал ситуацию Карась.
Мы так и сделали. Когда канат натянулся, и волк прекратил наступление, мы побежали. Через тридцать метров остановились, потому что волк и не думал вырывать гарпун из тела. Он остановился. Умная скотина начала грызть канат.
– Стрелки! Выходите на позицию! – Карась на ходу вносил поправки в план. – Стреляйте, пока он не двигается.
– Ты и ты! – у меня возникла идея и я позвал двух ближайших танков. – За мной! Всадим второй гарпун!
Я побежал к месту потери гарпуна и услышал приказ Карася:
– Быстро за ним! Гарпун к бою!
Втроем мы добежали до гарпуна. Он валялся в луже крови, чуть поодаль я видел трех пиратов, лежавших без движенья. Схватив гарпун, а он оказался тяжелый, мы потащили его к волку. Карась прислал нам в помощь еще двух танков.
– Стрелки, стоп! – услышал я команду Карася.
Впятером мы смогли прилично разогнаться и влепили врагу гарпун еще и во второй бок. Волк от неожиданности дернулся и вырвал первый гарпун, а из огромной раны хлынул фонтан черной крови. Мы побежали в поселок, а волк схватил зубами канат второго и начал его дергать со всей дури.
Карась отозвал стрелков, вернув их на позиции в развалинах поселка. А мы, едва расположившись на площади у ямы, увидели приближающегося к нам легендарного Лукаса. Канат второго гарпуна он все же разгрыз, и тот торчал у него из бока, но и тут из растревоженной раны шла кровь. Волк рвался к нам, оставляя за собой две черные полосы. Шкала здоровья Лукаса показывала 163456/250000, более трети мы сбили.
– Стрелки, залп! – заорал Карась, и в волка с трех сторон полетели стрелы.
Залп снимал по 5 тысяч единиц. В минуту пираты успевали сделать пять залпов, за пять минут боя мы снесли ему еще 118 тысяч единиц здоровья. Но два танка выбыли из боя, потому что волк сломал им руки, а лекари такие травмы на ходу не лечили. Порта не мог даже стоять, он истекал кровью от многочисленных ран, нанесенных когтями и зубами волка. У нас нормально держался единственный танк – Длинный Грид.
– Отступаем к яме! – приказал Карась, когда волка окутал синий туман и стало понятно, что он активирует свой неизвестный навык.
Вообще с этими навыками произошел полный бардак. Вопреки информации Карася, волк призвал волчицу до боя. Вместо парализующего воя был рык, вызывающий панику в небольшом радиусе. Никого он пока не порвал, встав на грудь. Мы ждали от нового навыка чего угодно. Он мог быть гораздо мощнее, чем все предыдущие.
Пока мы убегали, арбалетчики продолжали стрелять. Волк был уже весь утыкан болтами как дикобраз. Закончив кастовать заклинание, волк выгнулся и завыл. Его окутал синий туман, превратившись в полупрозрачную броню. Арбалетные болты стали от нее рикошетить и один, отлетевший по замысловатой траектории, попал в ногу Мрака, одного из лекарей, и тот от болевого шока потерял сознание.
– Минус лекарь! – заорал я Карасю. – Быстро уходим!
– Нет! Ты тащи волка к яме! – крикнул Карась в ответ.
– Кто? – не понял я его и оглянулся вокруг. Наш последний танк лежал под волком, а тот стоял у него на груди.
– Пихто! – заорал мне Карась. – Ты тащи!
И я рванул к волку. «Ментальный удар!». Волк вздрогнул, и повернулся всем корпусом ко мне. В его глазах я увидел ненависть. Мой удар, пусть и слабый, прошел сквозь его призрачную броню. Забыв про поверженного танка, волк с трудом приближался ко мне. Вот же блин! Я побежал за яму, огибая ее справа, подальше от волка. А тот просто прыгнул ко мне напрямки и внезапно провалился в нашу западню. Хрустнули деревянные пики, он рванулся вверх и опять налетел на пики. И тут раздался его вой. Все пираты, которых я видел, попадали от оглушения. Не знаю почему, но я уцелел от этого воздействия. Шанса накрыть яму крышкой уже не было, стройбат был оглушен, а мне одному тяжеленную конструкцию из бревен не поднять. Волк, судя по звуку ломающихся древков, пытался выбраться из ямы. Каким образом я вырвал запорный камень нашей баррикады, сам не знаю, так как его с трудом могли выдернуть два пирата 30 уровня. Видимо, страх придал мне сил. Я дернул канат так, что он сдвинулся и несколько тонн камня рухнули в яму. Я метнулся к развалинам стрелков за факелом, поджег и сбросил горящий факел в яму. Из нее пошел дым, а я побежал к имитации кузнечных мехов. Не добежал…
Системное сообщение пришло внезапно:
«Вы убили легендарного монстра – Волка Лукаса, 40 уровня, в составе рейда, вы получаете опыт – 2200 единиц. Вы получаете уровень! Вы получаете уровень! Вы получаете уровень! Вы получаете уровень! До следующего уровня – 806 единиц.
Вы достигли 5 уровня, доступно 4 очка характеристик. Получено 2 очка навыка. Вы можете открыть один новый навык из двух возможных.
Вы убили врага легендарного класса, вы получаете уникальную способность «Волкодав».
Вы убили уникального монстра, обладающего именем (Лукас, хозяин Серых гор), вы получаете поощрение – 3 очка характеристик.
Вы убили монстра, победившего двух других легендарных монстров, – Великого барана Торреса и змею–королеву Грозную гюрзу Серых гор. Вы можете выбрать одну уникальную способность, доступную за их убийство.
Вы убили легендарного врага, находясь на 1 уровне развития, вам доступна персональная награда в соответствии с классом вашего персонажа.
Вы убили легендарного врага в составе отряда – количество получаемого опыта понижено. Вашему отряду помогали персонажи, не входящие в отряд, – количество получаемого опыта значительно понижено.
Вы сожгли труп легендарного врага, защитив его от осквернения. Никто не сможет получить из его тела алхимические ингредиенты. Вы получаете 3 единицы характеристики Харизма».
– Леонид! Пихто! – услышал я крик Карася. – Срочно сюда!
Я сорвался к Карасю, что там еще у них? Карась показывал на яму:
– Быстрее бери лут! Быстрее!
Я спрыгнул в яму на груду горячих камней, из–под которых торчала обугленная лапа Волка и приложил к ней руку.
«Вы получили добычу: 2500 золотых монет, 5 предметов экипировки легендарного класса, 18 предметов экипировки эпического класса.
Вы получили персональную добычу: модификатор силы пси божественного ранга х3 временного действия, свиток заклинания легендарного ранга для 30 уровня «Пси шторм», перстень легендарного класса из комплекта Псионессы Лионеллы «Печать сознания Лионеллы».
Я не стал собирать обычную добычу. Взял только свою персональную и махнул Карасю спускаться вниз: «Тут много всего, я не унесу». Когда Карась прикоснулся к лапе и увидел, что нам досталось, то от неожиданности присел.
– Откуда столько… – прошептал он пораженно. – Старик говорил: падает триста золотых, две легенды и четыре эпика…
– Волк убил двух других легендарных монстров: барана и змею, – рассказал я Карасю, когда к нему вернулась способность воспринимать окружающий мир. Все-таки большое количество добычи потрясло его основательно.
Потом мы таскали с ним оружие и броню из ямы наверх, а пираты собирали раненых и убитых. Мы потеряли четверых – троих стройбатовцев и одного из танков. Погиб Виз, которого я так и не успел произвести в прапорщики. Ранены были все три оставшихся танка, а лекарю Мраку прилично «разворотило» ногу. Поп лечил наших раненых, контуженные приходили в себя самостоятельно. Ну, а Порта требовал пива, пока его лечили.
– Карась, разделим добычу, и мне нужно в логово! – отвлек я главаря пиратов от созерцания трофеев, – Лира отдала мне волчонка.
– Ктооо? – он сильно удивился.
– Пихто! – я заулыбался, главарь пиратов постепенно привыкал к моим шуточкам, – Лира, волчица, отдала волчонка мне. На воспитание.
– Каменные якоря вам в трубы! – воскликнул он. – Легендарный спутник, это ж немыслимо! Наши шансы на дальнейший успех растут. Конечно, сходим! Расскажешь потом, что было, пока мы валялись в отключке.
Оставив дозорных, мы отправились спать в развалинах. Все сильно устали – бой, может быть, был и быстрый, но сил сжег много. Я задумался над своим иммунитетом к эффектам оглушения. Возможно, это было качество псионика: на меня, судя по всему, никак не действовали пси-удары. Уж если легендарный зверь, превышающий меня на сорок уровней, не смог оглушить, то вряд ли вообще это кому-то удастся. Странно, что это нигде не было указано, совсем неочевидный бонус класса, который обнаружился опытным путем.
Как только начался рассвет, мы покинули развалины. Карась руководил сборами – мы решили уйти с места битвы на лесную стоянку поблизости, потому что нашумели прилично. И неизвестно, кто может заявиться на шум.
Когда разбили лагерь, Карась собрал всех перед своей палаткой. В живых осталось 29 человек, считая меня. Снаряжение легендарного качества: алебарда, латный доспех, мантия мага, кожаные штаны и латные сапоги с характеристиками Карась оставил себе для продажи. По его словам, вырученная сумма составит не менее 1000 золотых. А подходящее снаряжение эпического класса он собирался раздать среди пиратов. Такого было пятнадцать штук, три вещи были пиратам непригодны: тканевая куртка, жезл для мага и латный доспех. А те, что были пригодны к использованию, распределились так. Порта получил кожаную броню и булаву, Длинный Грид – броню и щит. Лерн стал обладателем кожаной брони и алебарды. Самому меткому стрелку Вальду и самому быстрому Рону достались арбалеты. Карась выдал штаны, куртку, два шлема, три пики пиратам, имен которых я пока не запомнил. Мне ничего не досталось.
Карась дал два часа на отдых, а потом объявил, что две группы по шесть пиратов пойдут в логово волка, остальные должны будут готовиться к завтрашнему переходу в базовый лагерь: чинить снаряжение, делать запасы провизии, провести разведку обратного пути.
У меня наконец появилось время разобраться с добычей и характеристиками персонажа. Для начала я вложил 7 полученных характеристик в Ману, теперь она стала равна 8, а количество её увеличилось до 800. В маскировочном билде мага я распределил характеристики между Силой магии и Маной, 5 и 4 соответственно.
Модификатор силы пси имел вид конфеты, подпись была красного цвета, а не оранжевого, как у легендарных предметов, или фиолетового, как у эпических. Конфету я, конечно же, съел, обычная сладкая пастила. В разделе характеристик появился новый пункт «Сила пси – х3 (время действия 1 год – 426 дней)». Эти данные вообще не отображались в маскировочном билде, что в принципе было логично. А вот то, что антийский год длится 426 дней, стало для меня новостью. Впрочем, несмотря на описание планеты на старте игры, я мало что знал о тутошней жизни. Например, сколько дней длится зима или насколько жаркое будет дальнейшее лето? Замерзают ли тут, на севере континента, реки? Но при этом было понятно, что атмосферное давление здесь явно выше, чем у меня на родине. Ведь пираты не использовали соль как приправу к еде в ежедневном режиме. А именно соль требуется нашему организму для выживания в условиях пониженного атмосферного давления. Здесь она использовалось только для производства продуктов длительного хранения и различных солений.
Я продолжил разбирать добычу. Свиток заклинания легендарного ранга для 30 уровня «Пси шторм» активировать я не мог, а вот бижутерия была годной. Перстень легендарного класса из комплекта Псионессы Лионеллы «Печать сознания Лионеллы» был очень лаконичным и имел вид массивной печатки из белого металла, возможно даже золота, без камней и каких-либо украшательств.
«Печать сознания Лионеллы»
Масштабируемый предмет, параметры зависят от уровня персонажа.
Текущие параметры рассчитаны для 1–5 уровней
Здоровье + 2000
Количество маны + 2000
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрытые характеристики будут активированы после взаимодействия с другими предметами из комплекта Псионессы Лионеллы.
Брони кольцо, конечно же, не давало, характеристик было целых пять. Видимо, у простых предметов экипировки было три характеристики, у эпических – четыре, у легендарных – пять или больше. Также получалось, что у легендарных предметов, не входящих в комплекты, все характеристики были открыты. А у легендарок из комплектов значения характеристик были выше, но часть была скрыта. Собрать комплект очень сложно, потому что даже две открытые характеристики давали мне бонус к мане как у среднего игрока 25 уровня, потому что две тысячи единиц маны – это эквивалент 20 очков характеристик. Я надел кольцо и с облегчением обнаружил в маскировочном билде кнопку напротив него с надписью «Скрыть предмет экипировки». Это были просто отличные новости! Персонаж 5 уровня с легендарной экипировкой – заманчивая цель для любого разбойника. Количество очков Маны теперь стало 2800, а Сила пси с учетом трёхкратного модификатора – 84. Это означало, что я в теории мог брать под контроль бойцов 30 уровня, а, возможно, и более высокого. В пиратском отряде максимальным значением силы было 60 единиц у рядового пирата и 75 у главаря. Конечно, сейчас у них значения, благодаря снаряжению эпического класса, чуть подрастут, но не критично. У эпических предметов, которые я видел, было на 10 очков характеристик больше и не все они были в Силу. У того, кто получил две шмотки, добавилось 7–9 единиц Силы. То есть формула контроля теперь была такой: Сила – 70 / (Количество маны – 2800/100)*3) = 0,833%. Если один из скрытых параметров – Удача, то при умножении на 6 мы получаем шанс контроля 4,99%, который затем умножается на отношение Псиогенеза к Репутации. А потом срабатывают модификаторы Судьба, Карма, Любовь.
Понятно, что ничего не понятно! Неприятной особенностью формулы являлось еще и то, что при низких параметрах Силы вероятность контроля резко снижалось. То есть у низкоуровневых персонажей или, например, торговцев, у которых этот параметр не прокачен, вероятность контроля была бы сильно меньше 1 процента после умножения на удачу. С изменением силы пси, изменился и урон «Ментального удара». Теперь он составлял 420 единиц, то есть по 5 единиц за каждое значение Силы пси. Это был реально отличный прирост, на который я не рассчитывал. Огромное значение на мое развитие теперь оказывал божественный модификатор, по сути, он утроил урон.
Теперь навыки. Появилось возможность выбрать один из двух доступных:
«Ментальный контроль»
У вас есть шанс взять под свой контроль любое разумное существо. У вас есть шанс сделать своим спутником любое существо, за исключением некоторых видов разумных. Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 1 минута.
«Ментальная защита»
На вас не обращают внимания. Повышен шанс уйти от погони, совершить кражу, затеряться в толпе. В бою враг выберет другую цель, если она есть. О вас забывают после окончания разговора, не могут вспомнить вашу внешность и имя. Навык блокирует дополнительную характеристику «Харизма».
Продолжительность действия – 10 минут. Перезарядка – 10 минут.
Грёбушки-воробушки, дайте два! Оба навыка были замечательные. Даже восхитительные! Быть в отряде последней целью, на которую обратит внимание враг, учитывая наши перспективы боев с полутора десятками монстров, – бесценно. Но мне нужно было приручить легендарного волчонка. И сделать это предстояло сегодня.
Карась уже объявил сбор групп в Логово. Я взял «Ментальный контроль», в маскировке он отобразился как «Приручение спутника». Когда взял навык, пропало одно из двух доступных очков навыков. Оставшееся одно очко я вложил в «Ментальный удар», который стал второго уровня. Изменилось только время перезарядки:10 секунд уменьшились до 8.
Далее были уникальные способности. Согласно пояснительной надписи, эта опция доступна только игрокам. У меня была одна активная способность «Волкодав» и возможность выбора еще одной.
«Волкодав»
Вы убили уникального монстра – Легендарного Волка Лукаса, хозяина Серых гор. Теперь животные леса наносят вам в два раза меньше урона и избегают боя с вами.
На выбор были предложены уники «Горная грация» и «Змеелов».
«Горная грация»
Вы убили уникального монстра – Легендарного Великого барана Торреса. Теперь вы можете взбираться на отвесные скалы, не бояться опасных горных троп. Горы сами спасут вас, если сорветесь в пропасть.
«Змеелов»
Вы убили легендарного монстра – змею–королеву Грозную гюрзу Серых гор. Теперь у вас есть иммунитет ко всем ядам природного происхождения. Змеи не смеют атаковать вас и ваших спутников.
Ну, по горам я лазить не планировал, а вот память о быстрой смерти от гюрзы была еще свежа. Поэтому, недолго думая, выбрал «Змеелова».
Глава 6 Псионик против кавалерии
До логова, да еще по знакомой дороге, которую проложили во время разведки, мы добрались быстро. Проникли без проблем – к счастью, нас ждал обычный вход в пещеру. Внутри мы сразу же уловили запах псины и гнили, а через мгновение стало понятно, что перед нами распростерлось лежбище волков с поджидающим нас легендарным волчонком, который сначала ощерился, а потом, когда мы встретились с ним глазами, признал меня. Он, как и Лита, послал мыслеформу: «МАТЬ СКАЗАЛА ИДТИ С ТОБОЙ!». После этого маленький зверь приблизился ко мне, не обращая никакого внимания на моих спутников. Для подчинения разума животного я успешно применил «Ментальный контроль». Успех подтверждался следующим сообщением: «Заклинание «Ментальный контроль» прошло успешно. Вы контролируете существо. Легендарный волк (дайте имя) 3 уровня может стать вашим спутником. Вы желаете принять? – Да – Нет» Я принял волчонка и дал ему имя, а вслед за этим в моем разделе спутников появилась иконка «Легендарный волк Яр, 3 уровень. Управляется с помощью ментальных команд».
Кроме волчонка, ничего интересного в логове мы не нашли. Когда вернулись обратно, Карась осмотрел приготовления к завтрашнему переходу, остался доволен и объявил попойку в честь победы. У пиратов нашлись обширные запасы пива. Или они забивали им свои инвентари, или они могли материализовать его из воздуха, но перепились мы знатно. В разгар попойки Карась отозвал меня в свой шатер, и я рассказал ему свою версию схватки, в том числе подробности боя, когда все были в отключке. Мой рассказ произвел на Карася настолько сильное впечатление, что пиво перестало восприниматься как алкогольный напиток. На смену ему Карась вытащил южную торфяную настойку. На вкус она была как торфяной виски с острова Исла, и мы с ним «усугубили» завтрашнее утро еще и этим чудным пойлом.
А от костра, где бухали пираты, слышался бас Порты, который рассказывал свою версию, естественно, все гоготали после его пассажей: «…Выстроились у костра, спросонья ничего и не видно, и тут над головой пролетает обгорелая жопа нашего мага», «…сначала думал, что волк его разорвал, а жопу выкинул», «…длинный-то отходит, а мне прилетает когтями по роже, кому ж понравится, начал руками закрываться, так чуть без рук не остался, лучше бы он по роже бил, в голове-то лобная кость защитная…».
Волчонка пираты накормили до отвала салом и косульим мясом, и он с умиротворенным видом завалился спать на мое одеяло, безошибочно определив его по запаху в одной из палаток. Надо отметить, что пираты относились к нему, как к собаке, абсолютно не опасаясь. Я сделал вывод, что спутники не такая уж редкость в этом мире, и доступны они не только игрокам.
Карась рассказал мне, что волк разорил несколько поселений, расположенных у Серых гор, и за него объявлена награда.
– Я сам видел, в каком состоянии пришли беглецы из Серовой пристани, – рассказывал пьяный главарь, – я тогда еще в разбойники не подался, в Северной гавани жил. Из поселка осталось всего сорок шесть человек, считая детей. А жило там, только на постоянном месте, более пяти сотен, а еще добавь два отряда служак с заставы. Ну, стражу волк первыми задрал, отожрался, а потом и на поселок полез. Эпическая сволочь была. Одному ребенку обе руки оторвал, не знаю даже, выходили ли его в гавани али помер малец. Награду за него давали большую, но кто ж пойдет-то по своей воле? Опытных бойцов нет. Таких, как капитан Норс, раз-два и обчелся.
– Надо сообщить в гавань о нашей победе! – предложил я.
– Вот ты и сообщишь. Мне туда вход заказан, Норс арестует сразу же. А вот ты сходишь, как вернемся на стоянку.
А потом Карась принялся травить байки о морских боях. Не думал, что все так сложно. Я даже по-другому взглянул на его команду, они, скорее всего, – самые опытные бойцы в этом околотке империи. Представляю, какими лютыми головорезами была погибшая абордажная команда.
Расставались мы под утро, допили бутылочку, да и вторую тоже, удачно припасенную Карасем для подобных случаев. Ну, теперь мы хоть и не друзья, но уже соратники. Я поверил, что, если мы уничтожим здесь всех монстров, то провинция получит новую жизнь и разрушенные поселки будут восстановлены. Да, у нас были разные мотивы. У Карася была цель – накопить золота на покупку судна и четырех пушек, а у меня – достичь 30 уровня и перебраться в новую локацию, которая будет подходить для дальнейшего развития персонажа. Я так и не спросил, почему пираты «не растут»? Является ли 30 уровень для них максимальным? И еще, почему у волка была черная кровь? Не успел, так как опьянел настолько, что мог только икать и говорить невразумительное «бу-бу-бу».
Утром был завтрак – остатки вчерашнего стола, пираты похмелялись, а я не стал. В прошлой жизни тоже не похмелялся, а уж в игре так и вообще не стоило. Голова раскалывалась, но терпимо. Для восстановления формы я просто выпил полведра родниковой воды. Ярик куда-то убежал на рассвете, пропустил завтрак и вернулся, когда мы уже прилично отошли от стоянки. Мой питомец притащил в зубах змею метровой длины. Так я понял, что у него тоже появился иммунитет к ядам. Порта отрубил ей башку и забрал в продовольственные припасы. Сказал, что эта самая вкусная, и у моего зверёныша губа не дура.