МирКниг
Войти
Новинки
Авторы
  • Виктор Пелевин
  • Александра Маринина
  • Питер Боланд
  • Константин «Констебль» Луговой
  • Александр «Писатель» Савицкий
  • Майк Омер
Жанры
  • Зарубежная литература
  • Бизнес-книги
  • Детские книги
  • Школьные учебники
  • Учебная и научная литература
  • Дом, Дача
  • Публицистика и периодические издания
  • Знания и навыки
Подборки книг
  • Только на Литрес
  • Самиздат
  • Психология отношений
  • Психологическая проза
  • Популярная психология
Бестселлеры
Дебютная постановка. Том 1
Дебютная постановка. Том 1
Александра Маринина
Путешествие в Элевсин
Путешествие в Элевсин
Виктор Пелевин
A Sinistra («Левый Путь»)
A Sinistra («Левый Путь»)
Виктор Пелевин
Дебютная постановка. Том 2
Дебютная постановка. Том 2
Александра Маринина
Седьмой
Седьмой
Сергей Лукьяненко
Трансерфинг себя
Трансерфинг себя
Вадим Зеланд
  • Скачать книги бесплатно
  • Дизайн
  • Ханна Никлин
  • Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Читать онлайн

Ханна Никлин Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста скачать бесплатно fb2 и epub

  • Год выхода: 2022
  • Жанр: Дизайн, Зарубежная компьютерная литература, Программы, Руководства
  • Книги в серии: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
  • Книга в подборках: компьютерные игры, иллюстрированное издание, советы профессионалов, видеоигры, секреты мастерства, пошаговые инструкции, гейм-дизайн, сценаристика, разработка игр, кейсы
  • Все книги автора: Ханна Никлин
  • Рейтинг книги:
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    (4.75)

Игры – это не только геймплей, но и сила истории!

Эта книга – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло – понятные инструменты, структура и процессы.

Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста – к форматам игрового текста, затем – к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.

Вы узнаете:

– Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу

– Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории

– Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах

– Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта

– Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация

Скачать книгу «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста» бесплатно

FB2 EPUB
Подготовка к скачиванию файла формата *.fb2. Время ожидания: 5 сек.
Ваша ссылка: Cкачать fb2.
Оставь свой отзыв
Похожие книги
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Midjourney для авторов: создаём персонажей и сцены
Midjourney для авторов: создаём персонажей и сцены
Дизайн привычных вещей
Дизайн привычных вещей
Цветовой интеллект. Как с помощью цвета влиять на поведение, управлять настроением и создавать незабываемые проекты
Цветовой интеллект. Как с помощью цвета влиять на поведение, управлять настроением и создавать незабываемые проекты
Дизайн всего. Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся
Дизайн всего. Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

© 2024-2025 Не отказывайтесь от возможности скачать книги бесплатно.

Откройте свою виртуальную библиотеку и наслаждайтесь чтением без ограничений! Правообладателям

  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль