Ольга Козлова Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх скачать бесплатно fb2 и epub
- Год выхода: 2025
- Жанр: Книги о компьютерах, Программы
- Книги в серии: Видеоигры: Глубокое погружение
- Книга в подборках: видеоигры, игровая индустрия, компьютерные технологии, компьютерная графика, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр, инновационные технологии
- Все книги автора: Ольга Козлова
- Рейтинг книги:
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Скачать книгу «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх» бесплатно
FB2
EPUB
Подготовка к скачиванию файла формата *.fb2.
Время ожидания: 5 сек.
Ваша ссылка: Cкачать fb2.
Следующие книги в серии
Оставь свой отзыв
Похожие книги